对于喜爱大世界探索、宠物捕捉与回合制战斗玩法的玩家来说,带有社交互动元素的游戏总是更具吸引力。像《洛克王国世界》这类融合了多种经典机制的新作,玩家们自然期待更多元的内容拓展,尤其是家园系统的加入。那么,《洛克王国世界》的家园系统究竟何时上线?目前已有明确消息:在即将开启的新一轮测试中,农场与家园系统将正式实装,以下为相关前瞻内容。
值得一提的是,《洛克王国世界》中的家园并非独立空间,而是直接嵌入在主世界地图之中。随着玩家不断升级家园等级,初始的小木屋将逐步演变为双层结构的豪华别墅,外观也会随之变得更加精致,同时解锁更多外部装饰选项。
进入小屋内部后,玩家可自由布置各类家具和内饰,打造专属个性化空间。所有家具摆放均需消耗“灵感”资源,该资源可通过照料精灵、种植农作物等方式获取。越高级的家具所需灵感越多,但同时也能显著提升整体舒适度,而舒适度正是推动家园升级的核心条件之一。
农场系统作为家园建设的重要支撑环节,其玩法延续了《洛克王国》页游的经典设定。玩家需要为作物进行浇水、施肥等操作,并等待其成熟收获。在此期间,也可以前往好友的农场采集已成熟的作物。若希望保护自己的劳动成果,可在家园中安排特定精灵驻守,防止他人偷取。
据开发进度显示,家园系统已完成阶段性开发并交付测试。因此,在下一次测试版本中极有可能开放体验,预计公测阶段也将包含此功能。未来还将推出以不同精灵为主题的限定家具系列,让玩家能够根据喜爱的宠物风格来定制专属居住空间。
关于《洛克王国世界》家园系统的上线时间及核心机制介绍就到这里。整体设计围绕“农场种养—获取灵感—装饰房屋—提升舒适度—升级家园”的循环展开,保留了经典偷菜互动乐趣的同时,强化了玩家间的社交联动与个性化养成体验。