在攻城战中,很多的武将等级都已经很出色,可是却始终会有一些抬不起头,这可能是因为大家选择并不正确。一起来看一下氏族攻防战手游骑兵步兵弓兵对比,不过这款游戏相应的介绍并不是很多,因此今天所为大家分享的就是对比前瞻,主要是借鉴同类型的游戏,大家可以一起来看一下,不要随便的搭配。

先来说一下骑兵,这就是主要做突袭的角色。跑起来要比步兵的速度更快一些,在战场里面就可以直接绕到后排,然后去切后排。冲起来的伤害谁都顶不住,在打攻城战的时候,骑兵就能迅速的摸到敌方的城门。抢点效率还是比较高的,尤其是对方扎堆的时候,那冲过去就可以直接完成一波收割,克制关系确实比较不错。是骑兵的短板也是比较明显的,一旦被步兵黏住,那随时都有可能会被控死。

再说说最稳的步兵,具有血厚防高的优势,就算对面打半天也不可能会破防,所以就可以起到完美克制的效果。步兵里面盾兵是更加离谱的,会有减伤的优势,还可以给整个队伍去抵挡伤害。在里面往前面一站,那后面的骑兵就可以安心的输出,另外获取的门槛肯定也是比较低的。但有一个致命的缺点就在于移动的速度很慢,就好像蜗牛一般。

最后是远程输出天花板弓兵,借鉴同类型的游戏,那这个简直就是队伍中的后排杀手。攻击的距离比较远,所造成的伤害比较高,可以疯狂的输出,对面冲过来之前就可以打残对方。在克制方面效果还是比较不错的,而且泛用性比较强,不管是攻城还是守城都可以直接使用。所以这三个放在大家的眼前,那玩家就已经很明白,一个比较适合打突袭,一个比较适合去抵抗伤害。人家还需要注意,混搭才是重点,无论遇到什么样的阵容都可以打。

以上所为大家带来的就是一些前瞻内容,玩家在看完之后那就会大致的了解氏族攻防战手游骑兵步兵弓兵对比,如果大家可以搭配兵种,那自然就可以发挥更强大的实力,可如果没有正确的搭配,再强的武将也是白搭,所以希望大家要了解。