
最终幻想12
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最终幻想12游戏简介
最终幻想12亡灵之翼系统解析
最终幻想12亡灵之翼中的召唤兽系统是游戏的核心之一,召唤兽分为接近型、间接型和飞行型三种,且每种类型之间存在克制关系。游戏中有六种攻击属性的召唤兽,分别为无属性、火、水、雷、土和治疗系,每个召唤兽都有独特的耐性和弱点,需要根据敌人属性合理搭配。召唤兽分为三级,通过消耗圣石提升等级,部分BOSS级召唤兽需要完成剧情才能解锁。玩家在战斗中每次只能召唤一种召唤兽,因此合理安排召唤兽的使用至关重要。
召唤兽系统
在本游戏中,战斗单位分为三种类型:接近型、间接型和飞行型。这些不同类型的单位在战斗中有明确的克制关系:接近型 > 间接型 > 飞行型 > 接近型,这一克制链条决定了如何有效地组合召唤兽在战斗中占据优势。
每个召唤兽都有六种攻击属性:无属性、火属性、水属性、雷属性、土属性和治疗系。不同的召唤兽拥有各自的耐性与弱点。你可以根据敌人的属性和战斗需求,合理选择适合的召唤兽来增强战斗的优势,确保战斗能够轻松取胜。
こうげき:攻击
レジスト:耐性
じゃくてん:弱点
召唤兽分为三级,每个级别的召唤兽都对应需要在召唤晶盘上激活特定的晶球,并且需要消耗1到3颗圣石。在这之中,一些召唤兽是boss级别的,开启这些召唤兽需要完成特定的剧情任务。每次战斗时,你只能召唤一只该类型的召唤兽参与战斗。
合成系统
随着剧情的发展,到达第四章时,你将解锁合成系统。合成的レシピ(配方)会随着剧情的推进逐步解锁。
合成所需的材料,可以通过战斗获得,也可以通过材料店购买。如果你有足够的资金,购买一些材料也是一个不错的选择。合成的结果受到两个主要因素的影响:首先是材料的品质,其次是你在合成前回答的三个问题。关于这些问题如何影响合成质量,具体的研究还在进行中。
任务系统
除了主线任务外,游戏内还有丰富的任务系统,包括自由战斗和揭示版任务。
揭示版任务:这些任务主要涉及支线剧情、同伴的委托等。完成这些任务可以获得丰厚的奖励,尤其是大量的圣石,使得后续的战斗变得更加轻松。每个揭示版任务只能完成一次,且许多3级召唤兽都可以通过这些任务获得。此外,某些与合成屋相关的任务需要你达到一定的合成完成率才能触发,因此低级材料可以用来填充图鉴,保持资源的合理利用。
自由战斗:这是怪物讨伐类任务,可以无限挑战。它主要用于练级和刷取材料。虽然有一定概率获得圣石,但几率并不高。
战斗小技巧
1.单击和双击屏幕:
在战斗中,单击屏幕上方可以选择该角色的小队,而双击则可以选择单个角色。灵活使用这些功能可以帮助你更高效地管理战斗队伍。
2.X键全选:
合理利用X键来全选可以大大提升你的全军行进速度,在战斗中更加高效。
3.避免单兵作战:
尽量避免让单个角色独立作战。由于AI水平较低,最好是利用这一点,通过分而治之的策略逐个击破敌人。
4.L/R键换屏:
在战斗中,通过L/R键可以迅速切换上下屏幕。结合双击笔进行快速移动地图,可以帮助你更快地掌控战斗局势。
5.回家与对话:
每次战斗结束后,记得回家并与每个角色对话。这不仅能帮助你推进剧情,还能确保不会漏掉任何支线任务。
这些技巧可以帮助你在战斗中更灵活应对,提升游戏体验并更轻松地完成任务。
ff12教程流程 最终幻想12游戏玩法
我目前平均60级,剧情刚过灯塔,没有蛇夫座。本来是想去偷把圣剑的,谁想到一不小心打到100层了,本着不想再从头打一篇的原则,硬是花了两天时间(实际研究大概有2小时吧。)把5小强干翻了。全程90%自动操作。
好了,下面进入正题。我这方面有请教过坛子里的朋友,还翻过天幻的资料,最后总结出来自己的打法。这套打法弱模式也能适用。感谢各位的帮助。先声明,以下的截图都是过百层后另外截的,只是为了详细说明一下,所以别挑刺了。
准备工具
1.凤凰尾巴*30+,我带了70多个,最后看的时候还剩50多个,估计带30个应该够了,不过这东西反正便宜,买满99个也没多少钱。
2.倒转魔片*20+,我一共24个,打完,也用完了。
3.大急速魔片,我一共4个,反正全用光了,这东西肯定是越多越好。鲸齿吊坠,1个就够了,用来逆转道具效果。
4.万能药,至少3个。
5.王子之吻,越多越好,我是用掉30多个,万能药多的话也可以不带
6.锻带*3,出场人员每人一个,防各种状态,主要是瞎眼
7.浮雕皮带,无所谓带不带,想打快点就带2个
8.眼药,如果你不想带锻带,这玩意儿越多越好
接下来是人员配置了,我的打法是只用3人,如果这3人全死了,就放弃重来吧。下面是看图说话时间。3人的HP量如果没超过3000,那全程要用高涨使HP翻倍。
主攻手,谁攻高给谁,全程不需要手动控制。建议使用远程。
副攻手,一样,谁攻高给谁,同样全程不需要手动控制。建议使用远程。
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此角色必须脱光装备,空手,饰品带鲸具吊坠。个人建议用武僧,空手攻击力高点。要保证一点,就是打自己一下至少能有2000的伤害。
注:第1条的王子之吻,也可以用万能药代替。
打法
两个自动角色没什么好说的,主要是手控角色,我是没能在99层快结束的时候调整好状态,所以只好在100层一开始就狂按三角进菜单进行调整。下面正式开打。
倒转,急速都加好之后,手控角色对着基思使用C9H8O4,手控角色会走到大概图中红圈的位置,确认基思身上有病菌了之后,换上锻带。
接下来要做的事,就是决定这场战斗成败的关键了。控制这名角色一直在基思附近,尽量在红圈的位置,不需要贴着他,只需要在他正面就行,全程吃他的万灵药,千万别让基思靠近两名攻手。我设置的是HP低于100%就打自己,只要一减血,就会开始读条打自己。万灵药之后,接下来马上就是加布蓝斯的1500血恢复药扔上来,所以要在这空隙里给自己回到1500血以上。如果两名攻手死了,不用管他们。万一手控角色死了,复活后第一时间要吸引到基思扔万灵药。只要保持好这个节奏,一直到把基思干掉,这场战斗就赢了90%了。基思血量有12万多。第一阶段结束。
还剩4小强,都不需要配图说明了。手控角色换上鲸齿吊坠,对着贝尔冈扔一下C9H8O4,同样确认贝尔冈中病菌了之后,换上锻带。同时打开手控角色的6,7两条战斗,穿上装备。好了,吃宵夜去吧,吃完回来第二阶段也肯定结束了。
让人牙根发痒的第三阶段来了,3小强不停扔万灵药互相加血啊。这里要想打快点的话,两位攻手换上浮雕皮带。
手控角色换上鲸齿吊坠,对着查格博斯扔个万能药,打开菜单,把第1条对睡眠的敌人使用王子之吻打开。再对朵芮丝扔个万能药。好了,刚吃完宵夜了,现在去喝饮料吧,顺便上个wc。回来朵芮丝也就挂了。1个万能药的时间不够杀朵芮丝?那就再扔个,2个不够?扔3个,3个不够扔4个。
最后的两小强,打开菜单,把三个人的HPmax最低的敌人改成HPmax最高的敌人。然后别走开了,加布蓝斯34万多点HP很快的。最后一只,随便搞吧。
最终幻想12重制版 最终幻想12最强职业阵容
《最终幻想12(Final Fantasy 12)》应该为PS4和XBOX ONE主机制作HD重制版。《最终幻想》系列制作人北瀬佳範近日谈论到《最终幻想12》HD重制版的潜力,可借鉴《最终幻想X/X-2》的成功。
我们仍在等《最终幻想12》HD重制的官方确认,《最终幻想12》HD重制版可能在Prima Games网站泄露。
Prima Games透露了即将发布的最终幻想合集指南,合集包含《最终幻想X》,《最终幻想X-2》和《最终幻想12》。有意思的就是他们列出了《最终幻想12》的HD截图,而此前的最终幻想12从未发售过HD版。下面一起看看。
这张截图展示了游戏中升级版预渲染场景画面,这张图片肯定不是模拟器的画面。这款游戏的产品列表上写着“全新HD截图”,《最终幻想12》登陆PS2后已经是很久远的事情了。
最终幻想12亡灵之翼值得下载吗 超全的最终幻想12亡灵之翼游戏盘点
说起《最终幻想》系列,相信老主机玩家都对这个系列很熟悉,作为日本国民 RPG双璧之一的 FF系列,每一部新作的推出,都会成为玩家的热门讨论话题。这次给大家介绍的《最终幻想12:亡灵之翼》虽然并非正统的续作,但它独特的RTS游戏类型和全新的剧情故事仍然可以吸引我们。
这款游戏主要依靠触控笔操作。游戏的画面非常棒,过场CG很优秀,游戏的背景场景也都是3D的,人物角色采用2D绘图,受限于NDS的机能,这也是没办法的事。
游戏中可以召唤不同等级的召唤兽,召唤兽的机能效果也做的比较酷炫。当遇到敌人之后,角色就会攻击敌人,同时也会根据预设的条件自动使用技能,魔法等等。玩起来非常简单易上手,大部分操作就靠触控笔就可以完成。
《最终幻想12:黄道时代》战斗奖励教程 系统玩法盘点
《最终幻想12:黄道时代》击杀敌人后可以获得经验、公会点数和金钱奖励,但有一些特殊情况,下面小编就为大家带来一篇“天幻网”分享的战斗奖励系统介绍,希望对各位有所帮助。
战斗奖励系统介绍
通常来说,打倒敌人时自动获得:EXP、LP、公会点数、金钱,而道具则是掉落在场景里需要自己拾得。如果敌人在无法进入的场景处被打倒 (比如围栏外、悬崖外),那么掉落的道具也就捡不到了...。
打倒敌人时: | |
●获得Exp(以及发生的Lv Up) ●获得公会点数(使得公会等级上升) ●入手金钱(特定场合如佩戴LP转金钱的饰物) |
●获得LP
●掉落道具(需要自己拾得) ●怪物图鉴内容逐渐更新 |
特殊情况下的打倒敌人:
敌人死亡的类型 | EXP等※ | 战斗连锁追加 | 怪物图鉴更新 |
石化、猛毒扣血死亡 | ○ | × | ○ |
デジョン/Warp、密猎、キル/Kill(双子座召唤兽) | × | ○ | ○ |
死之宣告计数后死亡、Others队员、敌自爆 | × | × | ○ |
※包括:EXP、LP、公会点数、道具、金钱 |