在高风险高收益定位角色系统当中,极端分子是进攻欲望最强的角色。球比伦战记极端分子怎么玩呢?这一直是个进阶玩家讨论的焦点,因为该角色突出的是极端强化和连锁叠加,一旦构筑成型,输出曲线就会很快拉开差距。和稳健推进型角色不同的是,极端分子的节奏较快,战斗思想更激进,要围绕爆发效率来建立整个体系。该角色可与鞭笞者一起战斗,会构成一种具备高风险与高回报效果的双人组合。

从技能机制来讲,极端分子的设计思想就是“叠层驱动输出”。其主要能力是靠持续激发,频率叠加或者条件达成之后产生的倍率陡增。前期基础数值较低但是随着触发次数的增加或者强化次数叠加而提高,单回合伤害明显增大。因此局内升级应该首先选择增加触发频率、弹珠次数或者叠层收益的选项,而不能一味地堆砌攻击力。机制型增益比数值型增益优先级高很多,合理安排每一轮升级的顺序,对于极端分子起到重要的作用。

选择弹珠时应该从高频、多段和分裂的类别入手来形成体系。分裂弹珠可以短时间内产生大量的碰撞判定,给叠层效果提供充足的触发环境,弹射次数多或者有追踪效果的弹珠可以保证输出的稳定性。遇到爆炸扩散类弹珠的时候,可以当作中期清场手段使用,不过核心依然是保证触发密度。玩家要发现弹珠之间配合产生的后果,所有属性的弹珠合在一起就会产生连锁反应,从而加快战斗速度延长游戏时间。

被动搭配思想也是以放大连锁来实现。挑选增加攻击次数、降低冷却时间、提高连击效果、改善触发条件的带有附加优势的效果当做被动技能,在物理类技能上选高爆伤害,能量类技能选能量回复等。若提升了弹珠等级或者开局强化次数的建筑,则极端分子的成型速度会变得很快。在经济上允许的条件下,玩家们应该适度更新弹珠合成的路径和道具。

双人或者协同玩法的好搭档是鞭笞者与极端分子。鞭笞者会以特殊触发方式强化或者增加收益,从而给极端分子营造更好的叠层条件。两者结合以后,战斗节奏会变得很快,在怪物密集的关卡里爆发窗口短而输出密度高。但是该组合的缺点也很明显,即容错率低,路线规划出错或者弹珠的角度控制不当时很容易造成强化节奏的中断。所以玩家在组建队伍的时候,要考虑到角色的熟练度以及策略分工。

极端分子属于典型的后期滚雪球角色,它的强弱不是在开局就体现出来的,在中后期强化叠满后才真正爆发出来。玩家在使用的时候应该将注意力放在构筑的方向上,选择以频率和叠层为强化的属性为主。只要保证机制的完整性并且能控制住弹珠所经过的道路,那么该角色就可以在高难度的挑战、深层次模式下取得很大的突破,并且是最具极致输出体验的球员之一。合理使用建筑增益、队伍搭配和弹珠,可以大大提高极端分子的战斗效率。