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【新春活动】解读新版本(含首款特效皮肤)

2019年01月30日 19:45

各位神仙大大你们好呀!

距离中国传统节日春节可以说越来越近啦,说到年味怎么少的了国风手游闹闹天宫呢~这不,春节新版本就提前来袭!陪你把欢乐闹新年~

噔噔~《闹闹天宫》首款带特效的皮肤“小白龙——御猫”来啦!不许叫我龙猫ヽ(´¬`)ノ

这身行头,别说遨游天宫,随意进出皇宫都不在话下有木有!光看着就已经帅炸了,那游戏内实际特效又是怎么个帅法呢?

脑斧不发灰你当我是病喵


妖精!不交出桃子就给你脸上来一爪!


这两个动图是用两包五毛钱辣条,偷偷找美工大大换的,所以才标清有码。请各位爷先凑合着看ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ游戏内实际效果试过你就知道帅字怎么写~

新年穿新衣,小哪吒也过了个国风满满的春节。那么神仙大大,你能找的出来:这款皮肤包含了多少个中国传统年味的道具吗?

数完之后有没有回忆满满的感觉~这么好看的皮肤居然免费送?是的你没听错!

只要在1月28日至2月17日期间,完成“新年愿望委派”任务,收集道具“压岁钱袋”,前往“元夜集市”,动动小手就能免费拿到哪吒新春特色皮肤~



策划为了让各位神仙大大更好的理解英雄调整,亲自码了每个英雄具体的调整原因。为了不煞费他一片苦心,请各位仙爷一定要好好瞧瞧


我们一直努力增强游戏的平衡性,保证每个英雄都能发挥其应有的实力,符合其自身定位。本次,我们根据英雄在战场中的表现,对一大批英雄的平衡性进行优化。比如:提升金角大招的伤害;加强奔波灞、玉兔的攻击;让黑熊精有更优秀的偷桃能力;加强二郎神的血量和输出,等等。

以下是英雄具体调整的内容&调整的原因:

姜子牙

姜子牙2级、4级时左侧的天赋的表现明显弱于右侧。为了保证不同天赋方案的平衡,我们对姜子牙2级天赋“被打加速”和4级天赋“冷却减少”进行适当加强。

2级天赋“被打加速”调整:
原效果——受到伤害时有20%几率提升40%移动速度,持续1.5秒;
新效果——受到伤害时有30%几率提升40%移动速度,持续2秒;

4级天赋“冷却减少”调整:
原效果——四不像怒吼冷却降低2.5秒;
新效果——四不像怒吼冷却降低3.5秒;


哪吒:攻击提升,技能释放手感优化

我们希望哪吒作为一名战士,有不俗的输出和承伤能力。但从战场表现来看,哪吒的输出能力明显弱于其他战士。我们希望通过适当加强哪吒的攻击,让他在战场发挥应有的作用。此外,为了提升玩家的操作体验,我们优化了哪吒一、二技能释放时的手感。

攻击调整:哪吒攻击提升5%,且每次升级后攻击成长比之前提升5%;
手感优化:一技能“突刺”和二技能“乾坤圈”释放手感优化。


唐三藏:修复移速问题, 变身所需悟道值增加

唐三藏在战场中移动时,有时会产生一个使其移速过高的bug,这使得唐三藏变得十分机动灵活,远超我们的预期。我们通过调整天赋和技能调整修复了该bug。另外,从战场表现看,唐三藏变身的速度太快,在积累变身所需悟道值上耗费的精力,低于我们的预期。因此我们适当提升成佛所需的悟道值。

4级天赋“变身增强”调整:
原效果——成佛后额外提高10%移速和5%防御;
新效果——成佛后额外提高5%防御;

成佛后的一技能“弘扬佛法”调整:在原有基础上,增加“弘扬佛法技能释放期间移动速度提升30%”;
悟道值调整:唐三藏成佛所需的悟道值,由700变更为800;


小青:警戒值相关设定修正

小青三个技能回复警戒值的速度不一致,我们通过技能和天赋调整,修正这一问题。

警戒值相关修正:
修正小青一技能“青蛇剑舞”冷却期间,警戒值增加高于预期的情况;
修正小青二技能“七步蛇毒”和三技能“蛇影重重”技能冷却期间,警戒值增加低于预期的情况;(注:小青三个技能都处于冷却时,警戒值获取速度不变)
修正小青6级天赋“加速获取”警戒值获速度描述与实际不符的情况,实际增幅为20%;


金角:三技能“七星剑芒”伤害增强,8级天赋“斩杀”加强

作为一名持续输出型英雄,金角在面对敌方以坦克为主的阵容时十分弱势。为了增强金角对对抗坦克的能力,我们适当增强了其三技能“七星剑芒”的伤害。同时,为了保证金角8级时左边和右边天赋的平衡,我们适当提升8级天赋“斩杀”的效果。

技能调整:三技能“七星剑芒”伤害提高38%;

8级天赋“斩杀”调整:
原效果——普攻会附加相当于目标已损失生命值4%的真实伤害,这部分伤害不会暴击;
新效果——普攻会附加相当于目标已损失生命值5%的真实伤害,这部分伤害不会暴击;


二郎神:攻击和血量提升

作为一名战士,二郎神的生存能力偏弱,输出能力也低于预期。我们适当对二郎神的血量和攻击做了提升,希望他在战场中更好发挥出应有的作用。

攻击调整:二郎神攻击提升5%,且每次升级后攻击成长比之前提升5%;
血量调整:二郎神血量提升5%,且每次升级后血量成长比之前提升5%;


猪八戒:4级天赋“旋风叠伤”适当削弱

从战场表现看,猪八戒的伤害效果远超出坦克应有的水平。我们适当削弱其4级天赋“旋风叠伤”,避免该天赋给猪八戒带来远超预期的输出能力。

4级天赋“旋风叠伤”调整:
原效果——猪突旋风开启后,伤害每秒提高25%,效果持续到关闭为止;
新效果——猪突旋风开启后,伤害每秒提高20%,效果持续到关闭为止;


龙王:二技能“水龙吟”的水龙伤害提升,并且对友军治疗效果降低

由于龙王回血能力过强,携带桃子时有超出预期的生存能力,不符合其输出英雄的定位。我们适当调整了龙王的伤害和治疗能力,使其重返输出的舞台。

二技能“水龙吟”调整:水龙伤害提升10%,对友军治疗效果降低10%;


奔波灞:攻击提升

作为爆发型英雄,奔波灞的输出能力低于预期。为保证奔波灞在战场有不弱于其他爆发英雄的表现,我们适当增强了他的攻击。

攻击调整:奔波灞攻击提升2%,且每次升级后攻击成长比之前提升2%;


玉兔:攻击提升

从战场表现看,玉兔的输出能力低于我们的预期。因此我们适当增强了玉兔的攻击。

攻击调整:攻击提升5%,且每次升级后攻击成长比之前提升5%;


玉面狐狸:一技能“冥火弹”增强

玉面狐狸的一技能“冥火弹”的伤害低于预期,因此我们对其进行适当增强。

一技能“冥火弹”调整:伤害提高10%;


黑熊精:被动技能“借桃一用”偷桃效果提升

为保证黑熊精在战场中更好发挥其战术英雄的优势,我们适当提升黑熊精被动技能偷桃的效果。

被动技能“借桃一用”调整:获取目标仙桃数量由2%提升至3%;


鹿力大仙:技能释放手感优化

手感优化:一技能“鹿家腿法”触发瞬击时的操作手感优化;


电母:技能释放手感优化

手感优化:一技能“电光阵”和二技能“聚雷闪”技能释放手感优化;



 跟大家密切相关的排位赛也进行了优化调整,具体如下:

1、新增段位连胜奖励分制度
连胜时会获得额外的奖励分,从而获得更高的排位积分,升段更快。比如:某四路天兵段位玩家本局获得5连胜,原本获得200点排位积分。新增连胜奖励分机制后,排位积分会变成285分,提升了42.5%。

具体规则:
九州大帝及以下的段位,排位赛连胜场次达3场及以上时,可获得连胜奖励积分(连胜超过10次的奖励分按连胜10次计)。具体奖励分如下:

2、优化排位赛扣分机制
排位赛扣分机制调整后,失败时扣分更少。失败时的排位积分=基础分+桃差分。

具体调整:
扣除的基础分减少:四路天兵至九州大帝段位在失败时所扣的基础分减少。
扣除的桃差分减少:所有段位在失败时所扣的桃差分减少。

最后是主界面以及游戏内的细节优化,快来看看你提的建议有没有被采纳吧~

1、优化好友赠送元宝的邮件保存时长,由2天上调为30天;
2、优化部分场景UI细节,提升界面美观与操作舒适度;
3、优化小队拾桃任务完成条件,去除人数限制;
4、优化每日好友赠送元宝次数,由每日最多赠送5次上调为10次;
5、修复搜索添加好友时,添加按钮有概率显示错误的情况;
6、修复好友界面有概率出现同时选中两个好友的情况;
7、修复好友私聊界面消息文本会出现超框的情况;
8、修复部分好友交互操作按钮有概率显示不正确的情况;
9、修复休闲及房间模式下,连续刷新好友列表有可能导致头像显示错误的情况;
10、修复挂起房间时,频繁切换界面有可能导致部分背景图片丢失的情况;
11、修复红孩儿被击败时,人物形象不会消失的情况;
12、修复全面屏设备在部分界面中的不适配情况;
13、修复登录授权时切换界面有可能导致界面错位的情况;
14、修复分享图片时,有概率将奖励提示同时截取的情况;

*说明:本次新版本停服更新已于25日凌晨5点结束,各大新春活动开启时间请密切留意游戏内活动界面~

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