刚进入对局时,不少玩家会在王者万象棋天赋图鉴一阶的选择上犹豫不决。若没能根据阵容路线提前规划,前段运营很容易出现资源浪费、站位不稳等问题,越往后越难找回主动权。本篇内容会把一阶天赋拆解为经济运营、阵营新援、战力加成、特殊机制等方向,帮助玩家在开局阶段更快判断哪些天赋更适合当前局势。

先看几个实战里出场率较高的天赋。好聚好散会提供一张体面离场的牌,玩家可用它移除场上某个英雄,并依据觉醒进度回收能量;觉醒越高,返还的点数越多,最多能给9点。这类效果比较适合快速改阵容,或者某个英雄已经觉醒很高,却不适合当前体系时,转成能量继续利用也不浪费。瓶中人给到的是契约瓶,赢了就攒3张随机英雄牌,输了扣一半,属于偏赌性的选择。如果前期能保持连胜,收益会很明显,但持续掉血则可能拖慢发育。随机成长则直接给品阶最高的英雄加4级,战斗开始就生效,适合主C已经确定的阵容稳定提升强度。

偏运营的选项可以关注战争头牌和节能商店。战争头牌每回合会给一个品阶数字,打出对应品阶的英雄就能额外加4级,听起来很直接,但刷牌时未必每次都能遇到合适目标,存在一定衔接问题。节能商店更适合喜欢手动刷新找牌的玩法,刷新之后总有一张卡牌的能量消耗减1,连续搜牌时能降低不少压力。加速成长属于通用型选择,直接给2张天赋牌,每张可以让指定英雄加5级,前期用来拔高核心等级,节奏提升会非常明显。

如果开局更需要战力支撑,微弱优势、双人游、猪猪、刻舟减蓝都值得纳入考虑。微弱优势会给觉醒英雄增加暴击和吸血,虽然数值不算很高,但能提升关键单位的站场表现;每个英雄只能触发一次,所以最好留给核心前排或主力输出。双人游直接给2张2到3阶的英雄牌,开局拿到后前期阵容更容易成型,血量压力也会小一些。猪猪的机制比较特殊,战斗开始,敌方2个英雄会变成小猪持续3秒,前期抢节奏时这3秒非常关键,相当于开局多打少。刻舟减蓝则在英雄到20级之后,让法力值上限减10,对频繁释放技能的英雄很友好,技能循环更快,输出和功能价值都能同步提升。

整体来看,王者万象棋天赋图鉴一阶的重点不是单看效果强弱,而是判断它能否服务你的运营路线。如果血量健康、准备往中后期拖,可以选择偏经济的选项,例如瓶中人或节能商店;如果前期生存压力较大,则优先拿能直接改变战斗走势的战力类天赋,像微弱优势、双人游、猪猪等就更合适。别看这些天赋都是铜色,真正选对后,前期节奏会顺畅很多,后面积累优势也更容易。多打几局熟悉不同效果,找到适合自己套路的王者万象棋天赋选择方式,上分也会更稳定。