少女前线2追放的玩家如果想要打听清楚妮基塔这个角色的话,那少女前线2追放妮基塔好用吗?到底要用在哪一个阶段也要从后面养成强度来判断,她其实功能和秋桦的定位有点像,都是新世代体系队的主C,但设定上又有和秋桦不同的地方,因为妮基塔0+0的强度就非常高了,这一点是比类似角色要强势的。

目前玩妮基塔在有1+0春田的情况下,大家能打出半个满配托洛洛的伤害,只比满配琼玖搭配维克托低了一点,但是确实是属于性价比很高的角色,先说说武器这块,妮基塔的专武很抽象地给了15%攻击力词条,因为游戏中目前的爆伤乘区非常少,输出角色要是武器带的是攻击词条,伤害就会落后爆伤词条一些,这也是推荐大家用玛奇朵专武或者常驻步枪的原因,用苦涩焦糖的时候,特效等于白板,但是能吃到10%的减防,这已经比专武25%增伤更高了。

接下来看角色的技能循环,在0锥情况下,她在奇数回合放2技能,偶数回合放3技能加大招,循环就行,1椎及以上,只在第1回合放3技能接2技能,之后如果库利奇没阵亡的话,大家就全程3+4,库利奇下场了的话,大家还可以用3+2把库利奇召回来,而云图强固这块算是妮基塔争议最多的地方了,先说1椎,纸面上可以每隔1回合多释放1次3技能,增加3技能20%的倍率,把反击次数从每回合平均2.5次提升到每回合稳定3次,基本上就是纯倍率提升,相较0椎提升22%,只能说是比较一般的数值提升,而且0+0妮基塔就已经有2.25玖的伤害了,隔壁火队的满配琼玖也才2.6玖,如果说妮基塔是负1椎,这种效果完全是不行的,像玛奇朵一椎这种提升达到50%的提升率,或者春田1椎、维克托1椎这种才叫必抽椎体。

1椎妮基塔在本期会战的伤害反而会低于0椎的妮基塔,所以说0椎完全体就差不多行了,2椎比较重要的就是制胜技伤害系数提高20%,监控相当于增加库利奇15%的易伤,库利奇会继承妮基塔80%的攻击以及生命,防御属性还有100%的双爆,虽然不会继承妮基塔的增伤,但妮基塔的主要增伤本来就来自春田,而库利奇算作一个人形单位,同样能吃到春田大招给的全体buff,所以这15%的库利奇专属易伤,是不会影响总伤害数值的,3椎等于给妮基塔提供25%的增伤,此外库利奇的反击次数会增加1次,库利奇的反击造成自身80%攻击力的伤害,差不多等于64%妮基塔倍率的伤害,也就是说库利奇额外是一次反击增加的倍率实际是64%,加额外一次妮基塔制胜技150%,共计可以达到214%的倍率。

妮基塔相较2椎提升45%,四椎的稳态伤害增加只作用于2技能,可2技能整局游戏只放1次,实际提升也就5%的易伤,纯纯的凑数椎体,5椎增加的射程是可以提升一些推图体验的,但也仅限于一点,妮基塔她原本也不是推图角色,库利奇的额外继承也只增加生命值,攻击力不跟着提升,同样属于凑数椎体。6椎最关键的一点是触发大招时不再消除畏罪,这也就意味着6椎妮基塔可以每回合释放6次大招,一共900%的倍率,对比3椎每回合4次大招600%的倍率提升确实不算小,但也没有想象中那么好用,相较3椎提升43%,这也是追放目前少有的 提升比较平滑的角色,每个关键椎体的提升都控制在50%左右的数值,6椎的提升甚至比3椎还略低一点,抛开4椎和5椎不谈,妮基塔的椎体设计整体还是很不错的。

少女前线2追放妮基塔好用吗?从上面各个阶段来看,其实妮基塔算是一个入手级的角色,但是性价比很高,而且0椎就能达到完全体的效果,所以后期大家根本不用急着抽高椎,想省钱的话练到0+0的时候,去配合春田就够用了。