三国望神州,最近上线了新角色庞统,这次的角色设计,确实让人眼前一亮。今天小编就带来三国望神州庞统介绍。表面上看起来憨憨的造型,实际上藏着非常硬核的机制。特别是那个不死机制,真的很有意思。小编第一次看到技能介绍的时候,还以为自己看错了。结果仔细研究之后发现,这个角色的玩法思路,跟以往完全不一样。可能很多玩家会觉得,一个辅助角色能有多强。但庞统这个角色,真的打破了大家对辅助的认知。

先说天赋部分,庞统的天赋,覆盖了群体伤害、群体回复、群体驱散,还有增减伤这些效果。4格的作用范围,配合骑马策士职业的5格移动,基本上能,覆盖到战场的大部分区域。这点跟诸葛有点像,但庞统更特殊的地方,在于浴火效果。这个效果,让庞统至少能撑3个回合不死,虽然会变成一个蛋的状态,无法行动,但天赋和被动的效果,会翻倍。也就是说庞统变成蛋之后,辅助能力反而更强了。而且复活的时候,如果周围有敌人,还能打出一波,高额群体伤害和混乱效果,同时自己回复50%血量,并且清空所有技能CD。有时候故意让庞统阵亡,反而能打出更高的收益,尤其是打阵地战的时候。

铁索连环这个技能,虽然基础伤害,不算特别高,但连环效果真的很厉害。一个敌人受伤,所有带连环状态的敌人,都会跟着受伤。这套技能,还能禁锢对手,让对方没法自由行动。不过,庞统所有技能的冷却时间都偏长,实战里,一定要留意这一点。使用的时候,要算好时机,不然可能会出现技能真空期。

杀身成仁这个技能,就更夸张了,主动效果,直接扣除99%当前兵力。官方这套设计思路,挺大胆的,相当于让庞统,主动陷入濒死状态。当他化作蛋形形态后,周围4格范围内的敌人,全属性会被削弱10%,同时我方全体角色,还能获得10%的全属性增幅。这个效果,在团战中的作用,非常明显,相当于一个移动的增益光环。

建言献策这个技能,设计得也挺有意思,可以衍生出3个分支技能。第一个星夜奇袭,是辅助向的,里面有个恶路移动的buff,这个设定让小编想起了,很多年前玩的曹操传。第二个设伏擒将,是群体限制技能,最后的别图后举,则是群体位移加回血。这3个分支技能的战术价值,都很高,按照不同的战况,可以灵活选择。

庞统的阵型,也值得说一下,这是游戏里,第一个真正意义上的军师阵。激活门槛很低,增伤效果也不错。以后如果出更多策士类角色,这个阵型的价值会更高。从目前公布的信息来看,庞统的强度肯定不会低。无论是辅助能力,还是战术价值,都有很大的发挥空间。

以上就是三国望神州庞统介绍的内容了。庞统这个角色的设计思路,很新颖,不死机制配合各种群体效果,让他在团战中有,着不可替代的作用。喜欢玩策略流的玩家,可以重点关注一下,这个角色绝对值得培养。如果你也喜欢这个角色,就赶快来试试吧。