《火影忍者》手游即将迎来全新S级忍者——大筒木浦式「异星钓者」。该角色高度还原原作设定,以标志性钓鱼竿为武器,融合查克拉掠夺、时空间穿梭与多属性奥义攻击等核心机制,为格斗玩法注入深度策略性与操作上限。

普攻共五段:首段为垂直劈击,第二段横扫接突刺,第三段腾空踢击,第四段跃起挑飞,第五段高频甩杆连击。整体节奏紧凑,但基础伤害偏中庸;真正的战术价值体现在技能联动体系中。

一技能“钓星之钩”可投掷鱼钩牵引敌人至身前,并随机夺取其一种查克拉属性。成功掠夺后,普攻键图标变色,此时在任意普攻段按下摇杆下划指令,即可跳转至第五段,释放对应属性的专属终结技:风遁生成吸附型风球;火遁触发多段弹跳火球;土遁召唤陨石砸落并引发范围爆炸;雷遁降下持续连锁雷击;水遁喷发竖向水柱;砂遁延伸擒拿手;金砂遁以金色巨手抓取;影遁施加影缚控制;若夺取巳月仙人模式查克拉,则触发天降仙术打击;若获取幻术查克拉,则地面绽开幻术花阵进行范围压制。

二技能“逆时之隙”为短时倒流闪避技,发动期间全程霸体免疫多数伤害,但无法规避抓取类控制。闪避过程中点击普攻,将留下仙鹤虚影于原位,本体位移后挥出红色查克拉刃;若在敌方攻击命中瞬间完成闪避,后续派生普攻全程具备不可打断霸体;若未精准预判则无此效果。需注意:无敌帧仅存在于倒流阶段,本体显形后即恢复受击状态。

核心机制“时空间门”通过奥义键激活:首次释放消耗1点奥义值,在身后开启第一扇门;进入门内后化为黑影自由移动,再次按奥义或定时结束,将从另一位置现身并生成第二扇门;此时奥义图标变更,第三次按键可同步关闭双门。若未主动关闭,两扇门将持续存在于战场,支持无限次穿行。进入门时点击普攻,浦式将瞬移至另一扇门位置发动横扫攻击。
普攻第一段上划摇杆可触发特殊指令:直接跳至第三段踢击,后续接续前刺动作。该指令可将目标打入已开启的时空间门,触发黄色读条。若读条结束前未关闭双门,目标将被强制抛出至另一门出口;若在读条期内关闭双门,则目标被永久封入时空间,此时奥义键出现新黄条,再次触发或时间归零后,目标将自高空坠落并承受重击。

一技能与门系统存在深度协同:当前无门时,使用一技能+摇杆下划可将远处已存在的门拉至身前;当前已有双门且目标位于另一门同水平面时,一技能+摇杆下划可实现跨门钩取,直接将其拽出并重击落地,形成高威胁先手压制。
奥义“天须波流星命·玉匣封印”需在目标被封入时空间状态下释放,消耗4点奥义值。发动后浦式携敌进入时空间,将其投掷至月面撞击,再以玉匣完成封印。若目标为大筒木一族且生命值低于阈值,将触发永久时空间冻结效果,严格复刻原著设定。

实战连招推荐:① 一技能起手控场并掠夺查克拉,衔接普攻并视属性需求下划释放终结技;② 先布设双门,以特殊普攻将敌打入时空间,及时关门封锁,随即接奥义完成斩杀;③ 利用门位差配合一技能跨维钩取,打乱对手站位节奏;④ 二技能专注应对关键技能窗口,成功闪避后立即派生反击,最大化反制收益。

大筒木浦式「异星钓者」对玩家的空间预判、资源管理与时机把控提出较高要求。门体部署位置直接影响战局走向,而查克拉掠夺的随机性亦带来战术变量——并非每次都能获得理想属性,需根据实时战况动态调整策略。其机制兼具创新性与还原度,将动漫中“时空操控”“查克拉吞噬”“多遁术切换”等标志性能力完整转化为可操作的战斗逻辑,适合追求高阶操作与战术深度的进阶玩家。
该角色上线后,有望重塑PVP环境中的控制链构建方式与多维空间博弈维度。熟练掌握其门控节奏与属性转化逻辑,将成为高端对局中的关键胜负手。