今天小编就带来娜娜莉异环介绍。重力操控加上雷电异能,这两个词放在一起听着就很带劲。娜娜莉这个角色,在异环里定位是灵系全能站场输出,简单说就是那种,上了场就能持续输出、还能带点控制感的角色。柯林斯家族的战斗技法,加上街头风格,打起来既有帮派老大的气势,又不缺实战爆发力。下面把娜娜莉的技能一个一个拆开来说,看完大概就明白怎么用她了。

普通攻击这边叫「柯林斯秘传技法」,是柯林斯家族不外传的战斗手法,里面融合了海特洛市街头风格的招式,打起来节奏感比较强,是日常平A的基础,没什么特别复杂的,主要是积累出手频率用的。

变轨攻击「柯林斯·嗷呜术」是娜娜莉的E技能,释放之后,会对周围敌人造成五次范围灵系伤害,同时进入「一代目的权柄」状态。这个状态有两个效果,一个是提升暴击伤害,另一个是娜娜莉可以无视重力,走在任何物体表面上。这个状态最多持续十二秒,娜娜莉退场就消失,在状态持续期间,再按一次E可以主动退出。这个技能的核心价值在于状态本身,暴击伤害的加成直接影响后续输出,所以一般情况下进战斗先开这个。

Q技能「柯林斯·终极术」是大招,释放后,对周围敌人造成七次范围灵系伤害,同时会召唤一个「副手」一起打。副手在场期间,会持续发动联袂邀击,造成单体灵系伤害。娜娜莉退场的时候,副手也跟着消失,所以大招开了之后,尽量多留一会儿,让副手的输出时间尽可能长一点。

QTE技能叫「天降正义」,娜娜莉会回旋蓄力踢向敌人,造成一次范围灵系伤害,打击感挺足的,参与度高的时候触发QTE输出也是一部分爆发来源。

共鸣效果有两条,「柯林斯秘辛·上」是三次觉醒后获得,把普通攻击、E技能、Q技能的等级各提一级,相当于全面强化基础技能上限。「柯林斯秘辛·下」是六次觉醒后获得,副手对远距离目标造成的伤害,额外提升百分之十五,这条对一些需要远程打手的场景更有实际意义。
娜娜莉的玩法逻辑还是不算复杂的,核心就是保持一代目的权柄状态,不断联袂邀击叠攻击力,开大招让副手继续跟输出,QTE衔接上就会有不错的爆发。觉醒点越多,整体效果越流畅。