《百战群英》手游中,“征战四方”是S1赛季起正式开启的核心赛季玩法,也是玩家日常参与度最高、资源产出最密集的团队协作型长线活动。区别于常规副本或单人任务,该玩法强调跨服整合、国家协同与周期性目标推进,需玩家持续投入并制定阶段性策略。

该玩法在合服后S1赛季第16天首次激活,此后贯穿整个赛季周期。赛季结束时,未使用的赛季币将被清空,对应奖励池同步更新至新赛制;因此,每日活跃参与、及时兑换成为关键。新手玩家应在S0过渡期即开始熟悉基础规则,避免进入S1后因机制不熟错失前期资源积累窗口。

活动体系由五大模块构成:资源采集、流寇讨伐、异兽围猎、主城攻防及都城/皇城争夺。其中,采集行为可稳定获取基础资源、国运珠与繁荣度,但存在被敌对势力击杀后损失部分繁荣度的风险;S1赛季中,击溃情报流寇有概率掉落点将令、国运珠、赛季币及缰绳;S2赛季则调整为掉落点将令、国运珠、赛季币与副将培养材料;异兽挑战难度较高,需组织本国战力协同作战,成功击败后可获得国运珠、赛季币、繁荣度,并随机获取天赋强化材料或觉醒道具;主城攻破后,胜利方可掠夺守方部分繁荣度,且被毁主城将在地图随机位置再生;都城争夺固定于每周一至周五12:00–14:00开放,皇城争夺则安排在每周六、日同一时段。

上述内容均属周常必做事项,建议玩家规划每日时间分配,确保各项产出最大化。尤其周末的都城与皇城争夺战,直接关联全服资源再分配格局,个人繁荣度排名前列者除可领取高价值道具外,还将获赠“一骑绝尘”永久称号——该称号不可交易、不可重复获取,仅限当赛季结算时实时排名达标者授予。

综上,“征战四方”并非短期冲刺型活动,而是以赛季为单位的深度运营玩法。其设计逻辑围绕“建设—对抗—扩张—结算”闭环展开,要求玩家兼顾个人发展节奏与国家集体目标。每日登录后优先完成采集、流寇清剿与异兽挑战,周末集中投入城池争夺,方能稳步提升战力段位与赛季收益总量。