由《第五人格》研发团队打造的全新海洋题材冒险游戏《遗忘之海》,已于2026年2月5日正式启动PC端技术测试。尽管在美术风格上延续了团队一贯的细腻叙事与暗调美学,但本作在核心玩法层面实现了全面革新——告别非对称对抗,转向开放世界航海探索、职业成长与多线交互叙事。

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该项目自2025年6月首次公开立项以来,持续引发玩家高度关注。官方确认,首阶段技术测试定档2026年2月5日,面向PC平台开放。测试期间将重点验证开放世界加载性能、船只系统稳定性及NPC对话逻辑链完整性。

游戏采用全域可探索的开放世界架构:从临海城镇到孤悬荒岛,所有地形均支持无加载无缝抵达。地图中嵌入动态NPC系统,每位角色拥有独立行为逻辑与多分支对话树。玩家的选择不仅影响单次交互结果,更将触发隐藏任务链与区域状态变化。

职业体系采用“失忆—继承—觉醒”三阶成长模型。初始角色记忆空白,需通过关键剧情节点寻获前代职业继承者,解锁对应职业;后续通过完成专属试炼提升职业等级,并激活分层技能树,实现角色能力深度定制化发展。

航海系统强调自主构建与策略适配:玩家需从零组装船只,涵盖船体、帆具、龙骨等核心部件。不同配置直接影响船员属性加成、航行速度、抗风浪等级及特殊技能触发条件。航程中嵌入轻度交互小游戏(如金币收集、气球射击),用于调节节奏并提供资源补给奖励。
综上,《遗忘之海》虽未公布正式公测日期,但已通过技术测试节点与PV内容明确释放核心设计语言——以海盗题材为基底,融合航海模拟、开放探索与角色驱动叙事,在2026年开启全新品类尝试。其2026年2月5日PC技术测试为当前唯一确定的上线节点。