近年来,斗罗大陆IP衍生作品持续扩容,题材覆盖卡牌、开放世界、回合制及MMO等多种类型,但多数项目体量庞大、养成线冗长、日常任务繁重,对玩家时间投入要求较高。在此背景下,《斗罗大陆:零》以“轻量级小队RPG”为定位脱颖而出——强调节奏明快、上手门槛低、单局时长短、内容密度高,兼顾情怀还原与体验减负。

【斗罗大陆:零】最新版预约/下载
官方公布的集结测试时间为2025年12月16日0点正式开启,至2025年12月28日12:00准时结束。目前该轮测试已全面终止,服务器同步关闭。后续测试安排尚未官宣,建议玩家提前完成游戏预约,以便及时获取新测资格及公测上线通知。

本作获得唐家三少正版授权,世界观设定于魂力体系重构后的全新斗罗纪元。玩家将扮演初入武魂觉醒阶段的少年魂师,从蓝银草、玄天功等基础武魂与功法起步,经历猎杀魂兽、吸收魂环、淬炼魂骨、组建小队等经典成长路径,在无强制挂机、无长线体力限制的机制下,自主推进个人魂师史诗。

游戏构建高自由度大地图探索体系,复刻星斗大森林、武魂殿总部、落日森林等标志性场景。内置动态雷达系统,可主动扫描迷雾区域触发随机奇遇,支持多人实时组队协作,挑战千年、万年级别魂兽Boss,获取专属魂环与魂骨材料,实现战力阶梯式跃升。

战斗采用“即时操作+羁绊卡牌”双核驱动设计。玩家可招募唐三、小舞、戴沐白等原著人气角色,不同角色归属特定阵营,激活阵营羁绊后可显著提升属性加成与技能协同效果。实战中需结合走位闪避、技能衔接与时机打断,兼顾策略性与操作反馈。

关于《斗罗大陆:零》测试周期的信息已同步更新。本次集结测试虽已收官,但根据开发团队公开说明,当前版本仍处于深度调优阶段,不排除后续开展1—2轮封闭或限号测试的可能性。玩家可通过官方渠道关注版本迭代进度与新一轮测试公告。