三国望神州兵种体系究竟有哪些呢?游戏当中的各类兵种都有哪些优势呢?小编这一期就给大家全面的介绍一下,在三国问神州当中,各类兵种体系,以及他们的专属技能效果,希望这一期的内容介绍,可以帮助到诸多对游戏非常感兴趣的主攻玩家们。

游戏当中的兵种分为七大体系,他们分别是统帅系、近战系、弓手系、骑兵系、谋略系、战车系、副将。
统帅系在游戏当中,为武将单位的分支选择路线,可以强化团队增益技能,例如曹操,在进入到统帅路线后,可以使用“魏武挥鞭”为团队增加攻防效益。

近战在系游戏当中,增加的攻击倍率较多,并且这类兵种附带有反击效果,可攻可守,例如典韦一类的角色,典韦不仅附带有反击能力,在敌方攻击他时,还能够触发暴击率的叠加,在1V1的Solo比赛当中,基本上不会落入下风。
弓手系兵种在游戏当中,攻击范围比较宽广,但是对地形的要求比较高,配合一些具备有dot伤害的角色,例如于禁搭配火矢兵,则可以创造更多收益。

骑兵系在游戏当中适配有高机动性,并且可以进行突袭,从侧翼进攻,例如关羽和夏侯惇就隶属于骑兵系,关羽可以使用青龙斩月技能,对敌方进行多次的再行动攻击,并且在攻击后,还能够获取一层输出增益buff。

谋略系兵种在游戏内,可以为团队提供大量的兵力加成,同时,附带有较强的治疗能力,不仅可以控制住敌人,还能够鼓舞士气,例如貂蝉、荀彧和刘备等等。
战车系实际上属于游戏内输出武将的一类分支,例如夏侯惇和于禁都可以选择战车系,但是比较推荐于禁选择战车,为团队创造更多dot收益。

副将兵种属于一种后台卡牌角色,可以持续性为团队提供攻击倍率加成,并且,针对特定的主将机制,副将还能够给与加成,例如关羽和周仓,周仓可以不断为关羽的再行动叠加buff,创造更多连击的机会。

上面这些内容的介绍就是小编这一期为大家带来的,三国望神州兵种体系介绍的全部细节了,游戏当中如若玩家对主将单位进行了进阶,则有可能更改主将单位的兵种特质,例如曹操不仅可以选择统帅特质,也可以选择骑兵特质,希望看完这期内容的小伙伴们,可以进到游戏内体验一下。
 
      
     
      
     
      
     
      
     
      
     
      
     
      
     
      
     
      
    