游戏的制作人在8月26日的晚上展开直播,并且还说出两个让大家沸腾的消息,第1个就是游戏在10月28日会展开全平台公测。第2个就是游戏会改动。二重螺旋改动内容到底是什么呢?那今天就为大家来详细的介绍一下。相信大家对这一个游戏会有兴趣。
到底改了什么呢?在这一次公测的版本中。角色还有武器卡池完全没有了,连星级设定都已经直接被砍掉。取而代之的就是思绪片段系统,玩家如果想要拿角色碎片还有武器,那现在要么就是通过刷日常,要么就是直接进入到商城购买。根本就不需要对着卡池去赌运气,所以说这一个玩法还是比较有趣的。这一次改动就把选择权直接放在玩家的手中,只要有时间就可以慢慢的刷副本,然后去积攒碎片。想要省时间就可以直接花钱去购买,然后去解锁角色。
体力系统的取消也是比较有好感的,以前在玩其他游戏时可能就会纠结体力是作用在积攒碎片上面还是刷素材上面,就担心会浪费。现在好了,无论是掉角色碎片还是刷养成素材的委托副本,都不需要耗费体力。而且连续战斗以及掉落加倍券这些实用功能全部都会保留下来,并没有影响到游戏的体验。不过玩法改变自然就会导致商业模式跟着调整。以后的游戏主要就是靠外观出售赚钱,例如武器皮肤角色皮肤,还有各种配饰就会成为重点。其实在致明日测试中就已经出现三套舞会主题皮肤,后期还会有圣诞主题以及泳装。
这么大的改动可并不是制作组可以决定的,在今年7月2日的测试结束之后,很多的玩家都提出了负面的反馈。开发团队就跟着玩家的体验反馈,然后做出了这一次的调整,可以说这次听劝的态度还是值得去夸赞的。先来看一下游戏的本身这个游戏的品质本来是比较出色的,主打的就是立体战斗,还有多维度武器。玩家可以灵活的切换近战以及远程武器,还可以用螺旋跳跃去玩位置移动,打起来就好像是割草一样爽快。而且游戏的画面在经过不断优化之后,现在已经可以直接进入到二次元游戏的第一梯队。
上面是为大家分享的就是二重螺旋改动内容,游戏打破传统的套路,而是把玩家的体验放在第1位,这种创新的精神是值得肯定的。对玩家来说,多一种游戏选择,那肯定是一件好事,如果大家对这款游戏感兴趣,就可以关注豌豆荚平台。