剑与远征启程即将推出全新系统——幻灵之契,该系统将在“血月将至”赛季上线后正式启用,并取代原有的阵营天赋机制。届时,耀光、蛮血、绿裔、亡灵、神魔五大阵营都将拥有专属的幻灵角色。赛季开启时,所有玩家可免费获得全部阵营的幻灵,无需额外抽取或解锁,极大降低了参与门槛。对于这一创新玩法,许多玩家朋友充满期待,接下来将为大家带来详细的机制解析。
在新赛季开始阶段,每位玩家会自动激活所有幻灵角色,且幻灵的种类与养成进度会在下一赛季重置,确保每个赛季都有全新的策略体验。每位幻灵均可独立培养,等级上限为120级。升级所需材料可通过挑战天穹试炼、推进挂机关卡等日常玩法获取,资源来源稳定,适合长期投入。
首位登场的幻灵名为“太西欧”,其战斗机制偏向辅助型。该角色不会进行普通攻击,而是持续为场上生命值最低的友方单位提供治疗。释放终极技能时,会对己方半场范围内的敌方目标造成伤害并触发击退效果,同时使己方全体英雄平均分摊当前生命值比例,并附加额外的生命回复,显著提升团队生存能力。此外,在战斗初始阶段,“太西欧”会张开结界,增强队友的远程防御力与远程输出伤害,适合搭配弓手或法师阵容使用。
第二位幻灵为“拟形雪怪”。其一技能可召唤暴风雪区域,使全场敌人每秒受到魔法伤害,并降低急速属性。二技能为被动效果:当任意敌方单位被我方其他英雄施加减益状态(如降攻、减速等)时,将叠加一层“脆弱”标记。每当“脆弱”层数累积至上限,便会从天而降冰锥,对目标造成真实伤害,且护甲与魔抗永久下降,强化后续输出效率。
第三位介绍的是“孤瞳狼王”。其一技能可在原地召唤多只幻影狼对敌人发起连续攻击,每次命中都会为目标叠加一层“流血”状态。每层流血不仅持续造成伤害,还会削弱目标的受疗效果,叠满后进一步限制其续航能力。二技能则具备突进机制,能扑向距离最近的敌方单位并施加追踪标记,使其成为狼王的优先追击目标,形成压制效果。
关于剑与远征启程中幻灵之契系统的详细介绍就到这里。由于篇幅所限,未能逐一剖析所有阵营的幻灵技能细节,但通过上述内容已能初步掌握该系统的核心机制与部分角色特色。若想深入了解其余幻灵的表现与战术定位,敬请关注“血月将至”赛季的正式上线。