蓝色星原旅谣在首次测试中曝光了二十余位角色,其中SSR与SR等级角色数量接近各占一半。西芙莉雅作为玩家初入游戏时即可接触的角色,是队伍中较早可使用的风属性远程输出单位,使用弓箭进行攻击。从设定来看,她是一位典型的精灵族角色。那么,西芙莉雅的实际表现如何?是否具备足够的强度?接下来将详细解析她在《蓝色星原旅谣》中的技能机制与战斗定位。
西芙莉雅的核心定位为驻场型持续输出角色,擅长通过普攻频繁触发机制,并快速为敌人施加失序状态。她的普通攻击共分为三段,依次可射出1、2、3支箭矢,总计最高造成184%攻击力的风属性物理伤害。每次箭矢命中目标后,都会为自己叠加一层“风语”效果,这是她技能循环的关键资源。
值得注意的是,西芙莉雅可以在移动过程中进行普攻射击,此时会额外多发射一支箭矢,提升输出频率。当“风语”层数累积至10层时,将召唤名为露米的辅助单位,持续驻场12秒。露米会自动对敌人发动攻击,若敌方身上存在两个或以上的风属性失序印记,则露米造成的伤害将进一步提升。在此期间,主控角色获得10%暴击伤害加成,但“风语”的叠加将暂停。
重击(长按普通攻击)会向前方发射两枚高威力箭矢,同样可以叠加“风语”层数。若露米处于场上,重击将触发特殊联动攻击。闪避反击则会释放三枚箭矢,命中目标后亦可积累“风语”。跳跃攻击虽然基础倍率尚可,但由于动作前摇较长且无法叠加“风语”,实战中使用频率较低。
她的元素战技拥有260%的倍率,造成木属性物理伤害。若敌人携带两个风属性失序印记,则该技能伤害提升。技能第一段命中时会附加一枚风印记;若露米在场,技能释放后露米将主动突进并协同攻击,同时对带有印记的目标造成额外增伤。释放技能后,露米将立即离场。终结技则提供高达850%倍率的风属性物理伤害,对拥有两个及以上风属性失序印记的敌人增伤20%,且技能首段命中即可施加两枚风印记。
此外,西芙莉雅的登场技具备范围穿透性的风属性物理伤害能力。其星赐效果显示:当露米在场时,还能为主控角色提供10%攻击力增益,因此她也可胜任副C位置,用于补充团队整体输出。总体而言,西芙莉雅操作流畅,打击感良好,虽单次爆发不算顶尖,但凭借稳定的印记挂载与自我增益机制,能够逐步累积伤害,在持续作战中展现出不俗的输出潜力。