虽说不少人玩游戏并不太在乎剧情,但如果是一些偏后宫向二次元手游,也是有不少人会在意剧情的,星塔旅人就是如此。有玩家想知道星塔旅人剧情有多少章,游戏的剧情讲得什么?对此很是关心,所以本期这里就和大家简单聊一聊关于这个游戏的剧情方面的内容。
截至最近一次内测,星塔旅人的主线剧情目前分为两大章节,涵盖二十多个小节。这两大章以单元剧形式呈现,玩家在每一节中依次体验“梦醒时分”、“过去的痕迹”、“消失的绿洲”等故事,一步步揭开诺瓦大陆的秘密与魔王的身世。
第一章共计13个小节,第二章则同样拥有十多节内容,每节都会围绕玩家扮演的“魔王”与旅人们展开互动与挑战,讲述他们如何组建“空白旅团”,并共同攀登神秘星塔的过程。这种章节设置,让每个小节像独立剧情,又环环相扣推动主线继续发展,适合剧情文字爱好者逐步深入体验。
随着剧情推进,玩家会通过“手机系统”与角色进行通讯交流,不仅可以触发角色专属剧情,还可以提升好感度、解锁动态 CG。不同分支选择会引导玩家体验不同的结局或隐藏剧情,甚至需要借助特殊机制回溯时间重新选择,增加剧情重新体验的价值。
星塔旅人这款游戏融合了Roguelite式的随机构筑与深度养成元素。核心是“爬塔”,玩家操控主控角色进行战斗,队伍中另两名援护角色提供招式协助,而角色之间的合理搭配和技能协同则成为胜负关键。每次爬塔过程中,系统会生成随机事件、商店及战斗关卡,击败敌人后可以获得潜能与金币奖励。
关于星塔旅人剧情的介绍就到这里,截止当下有两章共二十多个小节的主线剧情,也有单个剧情的剧情故事,通过沉浸式互动和分支选择带来丰富故事体验,未来或许还会增添更多主线章节和单个角色剧情,敬请期待吧!