很多玩家都好奇踏风行是回合制吗,踏风行以独特的修仙题材脱颖而出,吸引了众多玩家的目光,当玩家踏入御灵修仙世界时,对游戏战斗模式的好奇便油然而生,战斗模式作为游戏核心体验的关键组成部分,直接影响着玩家的游戏感受与策略运用,接下来就跟小编一起来看看吧。
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对踏风行感兴趣的玩家可以在豌豆荚APP预约。在踏风行的战斗中采用回合制形式,玩家的灵力会随着回合数逐渐积攒,当灵力积攒满后,可释放神通的器灵便会醒目显示,此时点击助阵的器灵头像,即可释放其强大神通制敌,战斗伤害主要来源于神通伤害与器灵伤害两大部分,玩家能够自行搭配战斗技能神通,不同的搭配在面对各类敌人与战斗场景时,会产生截然不同的效果,而且游戏没有采用传统的卡牌阵容模式,修仙强调独自探索天地,战斗以主角自身实力为主。
区别于常规回合制游戏仅在地面战斗,踏风行借助虚幻引擎强大的演算能力,实现了360°御空战斗,玩家不仅能在地面施展各类震撼法术相互攻击,更能御剑飞行至天空在高空展开激烈斗法,战斗场景中云雾缭绕的仙山琼阁为背景,流光溢彩的法术特效交相辉映,仙人在天空中穿梭、释放技能,带来极致的视觉冲击。
游戏中的修炼分为武宗和法宗两大方向,武宗擅长御剑凌空、炼炁化身,侧重于肉身修炼,在战斗中往往具备高物理输出与较强的近战能力,而法宗偏向于念诵真言、行持法诀,主修神通,多以强大的法术攻击敌人,拥有远程高爆发的优势,不过这一流派限制仅存在于前期,当玩家境界突破化神之后,便可自由切换流派,根据不同的战斗需求灵活调整修炼方向。
踏风行是回合制吗的内容小编就介绍完了,通过对踏风行战斗模式的深入剖析,从玩家在战斗中,不仅能感受到传统回合制战斗的策略深度,还能领略到御空飞行、自由穿梭于战斗场景的独特魅力,随着游戏的不断更新与发展,未来战斗模式或许会迎来更多变革与优化。