海战游戏里最让人头疼的就是,明明瞄准了,炮弹打过去却弹开了。现代战舰这次0.109版本更新,就把跳弹这个系统彻底改了。今天小编就带来现代战舰全新跳弹机制的介绍。以前跳不跳弹完全看运气,现在变成了可以自己控制的机制。这个改动其实挺大的,因为跳弹不再是随机发生,而是跟你的射击角度,还有用的武器口径有直接关系。简单说就是,以后打仗不能光靠瞄准,还得算角度和选对炮,不然打出去的炮弹,很可能就滑过去了。

先说角度这个事。炮弹如果是直直地打在船体上,基本不会跳弹。但要是斜着打过去,弹道和船体表面的角度越小,跳弹的可能性就越大。想象一下石头打水漂,角度太平就会弹起来,炮弹也是这个道理。所以在战斗里,如果对面的炮火是从侧面斜着过来的,跳弹率会高很多。反过来,要是正面硬吃炮弹,那基本是实打实的伤害。

再看武器口径。小口径的炮弹轻,打在装甲上更容易被弹开。大口径的炮弹重,穿透力强,不太会跳。所以用小炮斜着打装甲厚的位置,十有八九会跳弹。但要是用大口径主炮正面轰过去,基本能打穿。这就导致武器选择变得很重要了,不是说火力猛就一定好用,得看场合和角度。
这套机制出来以后,走位的玩法就丰富了。以前走位主要是躲炮弹,现在还可以主动用船体的角度来减伤。比如把船头对准敌人,这样敌人的炮弹打过来入射角度就变大了,跳弹几率自然就高。或者保持船体和对方炮火之间是个锐角,也能提升跳弹概率。不过这个操作得有点预判能力,因为你得提前知道对面从哪个方向开火,然后调整船体角度。操作好的玩家,估计能靠这个省不少血量。

但有一点要注意,不是所有武器都会触发跳弹。这个机制主要对普通舰炮和航炮的炮弹有效,像电磁炮、激光武器还有自动炮这些就不在范围内。所以遇到这类武器的时候,靠角度减伤就不太管用了,还是得老老实实躲。另外跳弹的炮弹不会消失,它会继续飞,有可能打中附近的其他船。这就让战场变得更复杂了,有时候自己跳出去的弹反而能误伤队友。

实战里怎么用这套机制,其实就看你对局势的判断。如果对面用的是小口径速射炮,你可以试着调整角度硬抗一波,跳弹率会比较高。但要是对面开的是大口径主炮,就别指望跳弹了,该躲还是得躲。武器搭配上也可以针对性地调整,遇到喜欢斜着打的对手,就用大口径炮压制。遇到正面硬刚的,小口径炮配合走位也能发挥作用。
以上就是现代战舰全新跳弹机制的内容了。现代战舰这次跳弹系统的改动,让战斗的策略性提高了不少。以前跳弹全靠运气,现在变成了可以操作的技术活,会玩的人能靠角度和武器选择拉开差距。版本更新之后,谁能先适应这套机制,谁就能在海战里占到便宜。