今天小编就带来杖剑传说宙斯的介绍。在杖剑传说这款游戏里面,宙斯作为神王级别的角色,自然是很多玩家都想要入手的强力输出位。他的定位其实挺明确的,就是光属性的范围伤害担当,配合上专属古遗物神王冠冕之后,整体属性会有一个比较大的提升。神王冠冕这件装备,提供了200点光属性亲和,还有2.5%的伤害抵抗,虽然抵抗数值看起来不算特别高,但对于一个主要负责输出的角色来说,能多一点生存能力总归是好的。

先说说宙斯的技能配置,他一共有两个战技和一个秘法。霹雳神矛这个战技的作用范围是自身4格,选定一个地块之后,能对周围1格范围内的敌人,造成光元素伤害,同时还有50%的概率,给目标挂上破甲2的负面状态,持续时间是2回合。破甲这个效果,在打一些防御比较高的敌人的时候,特别有用,能让后续的伤害,打得更痛一些。不过这个技能的范围,其实不算特别大,比较适合用来清理比较密集的小怪群,或者给单个目标上破甲效果。

天穹雷暴就是宙斯的核心输出技能了,释放之后,会在目标3格范围内,随机进行16次光元素伤害的轰炸,保底能命中8次。这个技能,有个机制是会优先选择大体型的目标,所以在打boss或者精英怪的时候,基本上大部分伤害,都能集中在一个目标身上。16次伤害听起来挺多的,但因为是随机分配的,所以在实战当中,如果敌人比较分散的话,伤害可能就会比较平均,打不出那种秒杀的效果。

众神之父的审判这个秘法,就比较有意思了,它是一个被动触发的效果。每次宙斯用战技对敌人造成伤害的时候,都有50%的概率,额外打出一次光元素伤害。看起来好像只是多打一下,但因为宙斯的两个战技,本身就能打出多段伤害,所以这个被动触发的次数,其实不少。而且这个秘法有个特别重要的地方,就是对大体型目标造成的伤害会提升500%。这个倍率是相当夸张的,意味着宙斯在打boss的时候,伤害会比打小怪高出非常多。配合天穹雷暴那个优先锁定大体型目标的机制,基本上,就是为了打boss量身定做的。

技能释放的顺序,也可以灵活调整一下,如果面对的是单个高防御的boss,可以先用霹雳神矛上个破甲,然后再用天穹雷暴打输出,这样伤害会更高一些。如果是面对一群小怪,直接用天穹雷暴,进行范围清场也是可以的,反正那个技能的伤害次数够多,分散开来打,也能清掉不少血量。
宙斯这个角色,在阵容里面的搭配,其实也挺灵活的,可以配合一些能够提供光属性增伤的辅助角色,或者是能够聚怪的控制型角色。如果能把敌人聚在一起,然后再用天穹雷暴轰炸,那输出效率会高很多。另外因为他有破甲的能力,所以在一些需要破防的关卡里面,也能派上用场。
杖剑传说宙斯在杖剑传说里面,算是一个比较标准的范围输出角色,打boss的时候,伤害尤其高,配合专属古遗物神王冠冕之后,整体表现会更加稳定。想要培养一个光属性输出位的玩家,可以考虑把资源投入到宙斯身上,基本上不会让人失望。