王者万象棋里不是拿到的每一张卡,都要去研究的,有的是深层机制要挖出来才好用,这些卡在研究阵容搭配的时候才会有更多能力,但是不代表王者万象棋无阵营卡牌有哪些?大家就不想知道,因为除了阵营卡是流派成型的标志之外,其实也有无阵营的卡会在过渡时期帮大家完成基础战力累积。

第一个无阵营卡是苍,他释放技能会召唤狼魂朝着目标位置冲锋,对路径上所有敌人打出120%物理伤害,这个技能会直接替代普通攻击,打出两段连击效果,第一段伤害占比是60%,第二段会提升到80%,这里要留意,技能生效的这段时间里面,法力值是不会自动恢复的,只有等到全部狼魂阵亡之后,法力值才会重新开始回复,这个机制就决定了苍不能频繁连续放技能,需要把控好释放时机,不能一直连续开技能把蓝量打空。

阿珂的技能就很简单,可以打出两次精准刺击,每一击都能造成100%物理伤害,主打短时间内的爆发,很适合用来处理残血单位,把控斩杀节奏,很多爆发阵容缺收割位的时候,拿阿珂上场效果会很不错,而且过渡用的话大家是不心疼的。

明世隐的机制比较特殊,效果只在备战阶段生效,依靠法器自动连接距离最近的一名友方英雄,同时给自己还有被链接的目标持续回复生命值,也就是说不用等到战斗开打,备战阶段就能提前给队伍抬血,不需要占用战斗内的输出回合,这种提前回血的机制在很多体系里面都是很少能用的。

公孙离的技能是朝着指定方向扔出纸伞,纸伞飞到最远射程位置就会悬停,之后自动折返,第一次命中目标可以打出100%物理伤害,纸伞悬停在场上的时候,如果敌方单位碰到纸伞,同样会受到伤害,能靠着纸伞的往返持续拉扯消耗敌人,适合需要持续骚扰对面后排的回合上。

梦奇释放技能会用泡泡包裹住自己,立刻回复相当于自身最大生命值 8% 的血量,等待1秒之后泡泡会爆开,对周围敌人造成70点法术伤害,同时降低敌人五点物理防御和法术防御,一边给自己回血一边给群体敌人挂上减抗,作为功能型前排,保住自己的血线是稳定的,还能帮队内主C提升输出效率。

牛魔释放技能需要短暂蓄力,挥动巨斧劈砍锁定的目标,造成物理伤害,释放技能之后自身可以拿到持续4秒、80点数值的护盾,被命中的敌人还会吃到额外承伤的debuff,放在前排承伤的同时,还能给对手挂上易伤,让队友打伤害的时候有卡可以用。

弈星的技能会锁定敌方单位最密集的一排,展开虚空棋盘,棋盘需要1.5秒的时间成型,对范围内所有目标造成法术伤害,当弈星等级达到 40 级,棋盘区域会生成封锁结界,敌方单位没办法进入或者离开这片区域,等级拉到 100 级之后,棋盘的持续时间还会延长,控场的持续能力会得到变强的效果,大范围的封锁能力在多单位扎堆的对局里特别好用。

无阵营的卡牌其实是可以跨阵营兼容的,因为没有阵营羁绊带来的绑定约束,大家玩三分之地体系的时候,可以拿它们补控制或者补爆发,组建河洛阵容的时候,也能把无阵营英雄加进去完善所有的控制,就算是大河流域这套主打图腾的阵容,也可以挑选合适的无阵营英雄来充当副C,很多棋手容易踩坑的时候,只要手里有无阵营卡就上场试一下,如果大家忽略了无阵营卡没办法提供阵营羁绊加成,硬塞进成型阵容里,反而会稀释原本阵营的羁绊效果哦。

王者万象棋无阵营卡牌有哪些?是大家一般中途打算转型换流派,或者是前期过渡的时候会选的卡,当然如果是转型的话大家手里的无阵营棋子,有的也不会直接废掉,转型阶段还能继续保留使用,但是如果是过渡用的无阵营卡,一般就会直接被卖掉了。