异环灵可这名角色,打起来的感觉很特别,不是那种一上来就猛冲到底的类型,而是边打边攒,等到节奏对上了,再一下子把伤害拉出来。今天小编就带来异环灵可的介绍。她的手感看着有点轻巧,实际用起来,却很讲配合,普通攻击能积累资源,变轨技能又能把这些资源,转成更高的输出,队友站得住的话,整套连起来会顺很多。很多人一开始会只盯着她的普攻数字,其实她真正厉害的地方,不只是自己打得稳,还在于能把场上的人一起带动起来,这一点放到实战里,价值很高。

先看「普通攻击:恶灵CQC」,这是灵可最基础,也最常用的一段输出。它最多能接出5段连击,每一段都能攒下「谐频」,所以平时不要只想着按得快,重点是把这几下打完整,给后面的爆发做准备。这个技能还有几个变化,长按时,会变成双掌拍击,适合在近身时补一波伤害;在空中点按,则能落地砸出范围伤害,而且跳得越高,砸下来的力度就越足,最高能翻一倍。战斗里如果灵可放在后台,她还会隔一段时间,让小贞出来偷袭一下,并顺手挂上「小鬼打这里!」,这等于在你没操作她的时候,也还能帮忙铺一点后续节奏。极限闪避之后接普攻,还能打出一段冲刺反击,范围不小,段数也够,适合拿来补「谐频」。

到了「变轨技能:瞬息全频振」,灵可的打法就开始变得清楚了。她会先用幽灵能量体打出多段灵属性伤害,然后从小贞和队友里,选一个来接「同频合击」。这个时候会出现一个选择轮盘,点谁谁就出手,节奏其实不复杂,最重要是前面攒下的「谐频」在这里会被吃掉,变成额外伤害。也就是说,前面普攻和闪避攒得越足,后面这一下就越有分量。点选队友的过程,还会暂时放慢时间,这一点挺实用,能让人更稳地决定由谁来接招。如果队友暂时不能行动,或者没编进队伍,小贞就会顶上去,若场上小贞数量更多,选她触发时,还能再多拿一层增益。实战里,这个技能别随便乱交,最好留给攒满「谐频」以后再放,这样收益更高。

「援护技:恶灵左直拳!」看上去简单,实际上是灵可联动的一个重要点。她和小贞一起给敌人来一拳,虽然动作直接,但它的意义,不只是那一下伤害,更在于它能把灵可和队友之间的衔接拉紧。再加上战斗中,还能通过击碎「小鬼打这里!」标记,或者直接释放「变轨技能:瞬息全频振」和「极轨终结:超负荷共鸣」来召唤队友打「同频合击」,所以灵可并不是单纯靠自己一套打完的人。她更像是一个中间人,把队友的输出串起来。这个思路用对了,场面会很顺,伤害也会更集中。

真正到了「极轨终结:超负荷共鸣」,灵可就进入了一个很强的爆发阶段。她会展开「共鸣领域」,并和最多3名同队角色连上同频,接着可以连续点按变轨技能,依次叫出队友打「同频合击」,最多能放3次。等这个过载状态结束,或者提前收掉时,她还会放出一波很重的噪波,对范围内敌人造成多段灵属性伤害,最后再补一次爆发伤害。这个爆发伤害,还会看敌人身上的负面状态种类来提高,所以队伍里,如果本来就有能挂状态的角色,灵可会舒服很多。超负荷结束后,领域还会继续留一会儿,在这段时间里,队伍角色触发的援护技都会按「同频合击」算,还能吃到追加攻击那一类加成。换句话说,灵可的大招,不只是自己冲一波,而是给整支队伍,留了一个继续打的窗口。

以上就是异环灵可的内容了。异环灵可的核心,其实就是先攒,再放,再接。普通攻击负责铺路,变轨技能负责把资源变成伤害,极轨终结则把整套节奏推到更高的位置。玩她的时候,不用急着把技能全丢出去,先把「谐频」和队友联动想清楚,再找准时机开爆发,效果会好很多。