最近逛攻略区总有人追问遗忘之海摇树怎么触发,看来这个小游戏的解锁条件把不少人卡住了。这个需要让猴子跑去指定地点晃悠树干,晃完就能掉下来一堆物资。整个游戏的调性大概就这么个路子,表面看着荒诞不经,底下藏着环环相扣的设计,每样东西都透着股Joker工作室那股子不按常理出牌的劲儿。

遗忘之海摇树其实是游戏里一个叫做猴子摇树的趣味小游戏,让猴子跑到指定树木旁边晃两下,物资就会掉下来。不过这个玩法有个前置门槛,很多小伙伴直接跑过去发现触发不了,以为是出了bug,实际上是因为没做完支线任务"谁动了我的项链"。接取地点在糖霜雇佣处的篝火旁边,找个NPC对话就行,流程不长,陪NPC玩个小游戏再帮他把项链找回来,之后摇树功能就解锁了。摇树本身还有评价系统,触发时机越完美,拿到的奖励档次越高,想刷出S评价得看准按键时机哦。

说完摇树,聊聊这款游戏的大框架。玩家扮演一个脑袋进水的木偶船长,在失忆状态下和身份成谜的少女一起出海。核心循环是"出海探索-遭遇战斗-失败回港-重新开始"的肉鸽结构,每次航行都是独立局内,结束会重置局内养成,但可以通过"宝藏航运"把稀有物资带回报社换钱。海上航行不是摆设,物理引擎模拟了海浪动态,暴雨天子弹可能哑火,巨浪会改变船只轨迹,这些细节让航海部分有了真实的临场感。

登陆岛屿后游戏切换成回合制战斗,用的是"仓鼠暗骰"检定机制,掷骰子决定技能倍率和行动顺序,击破敌人破绽还能触发"捣蛋时刻"抢额外回合。目前已知的角色超过三百位,分属不同阵营,比如蓝波乐队那四个搞摇滚的打工仔,平时是厨子裁缝,上台就是明星。主城奥托皮亚负责局外养成,角色需要头脑强化、躯干保养,船只也能改装船体和船首像,这些养成会直接影响下次出海的战斗力。

要说遗忘之海摇树这个关键词给小编最大的启发,大概就是。这游戏的乐趣藏在每一个不起眼的角落里。一条项链被猴子偷了,要跑遍整个营地翻公告爬帐篷捡珍珠最后摇树才能拿回来。听着折腾,但走完一遍反而觉得挺有意思。这大概就是Joker工作室做游戏的脾气,不给你塞满屏幕的感叹号,就让你自己去发现、去琢磨。