《地牢猎手6》全新职业“萨满”将于8月4日正式上线,这一设定迅速引发玩家广泛讨论。作为游戏首个融合元素操控、团队支援与战场控制的多维职业,萨满以独特的战斗逻辑拓展了职业体系边界。

萨满出身于远古蛮荒部落,手持镌刻图腾纹路的元素法杖。自幼便能感知风、火、雷、冰等自然之力的律动,其理念迥异于部族中恪守传统的长老——他主张万物皆可为用,器物无分内外,知识不辨源流,唯以实效验证价值。

当深渊魔物席卷大地,传统祭祀仪式已无法庇护族人,萨满毅然离开故土,加入赏金猎人公会。他将古老巫术与实战经验结合,演化出一套专属于自身的驱魔技艺。

在持续对抗魔物的过程中,他逐步打破教条桎梏,构建起“元素回响”战斗体系:通过技能循环积攒元素能量,实现伤害叠加、状态持续与资源再生。该机制强调节奏把控与阶段转化,而非瞬时爆发。

萨满在队伍中承担复合职能:既能施加持续性元素伤害,亦可提供群体治疗与范围控场效果。当元素能量叠满触发“回响爆发”时,将同步释放高伤输出、团队恢复及大范围硬控,形成战术支点,有效弥合阵容功能缺口。

目前《地牢猎手6》尚未公开萨满的具体技能数值与名称,但基于其“全能均衡”的定位与“持续元素伤害”的核心机制,预计将在副本攻坚、团本协作及PVP环境中展现显著战术适配性。玩家可于8月4日上线后亲身体验。此外,7月10日至8月31日期间,九游平台将推出暑期翻卡活动,设置保底机制,集齐全部8张卡牌即可获得对应奖励。