

采用复古像素美术风格,打造轻量级开放沙盒玩法。玩家从零开始驯养、孵化并组建专属恐龙编队,通过俯视角全局视野规划资源采集、领地扩张与防御布防。核心机制包含跨种族竞合系统——可主动招降野生种群或发起部族征伐;同步引入动态天灾事件链,触发强制迁徙任务,需骑乘不同属性恐龙穿越火山、洪涝与陨石雨区域,最终选址重建可持续聚落。

聚焦基因复原与跨时空生态博弈。玩家扮演基因工程团队负责人,利用破解的恐龙DNA序列培育可控亚种,并派遣其穿越至白垩纪晚期执行“逆向引种”行动——挑战原生顶级掠食者,带回活体样本。园区经营模块中,游客数量与门票定价直接受恐龙稀有度、互动性及展区完成度影响;所得资金用于升级基因库、解锁新物种及强化战斗AI,形成科研—捕获—展示—反哺的闭环成长体系。

设定于近未来地球防御危机背景,人类融合古生物基因与尖端军工科技,打造三栖作战单位。玩家可编组海、陆、空三类强化恐龙单位——如深海巨鳄搭载声呐鱼雷、甲龙装配电磁护盾炮台、翼龙挂载微型导弹巢——实时切换战场维度实施协同打击。副本关卡按入侵强度分级,每阶段需应对不同外星生物集群与母舰攻击模式,依托地形掩体、天气干扰与机甲-恐龙耦合技展开战术反击,逐步恢复地表文明基础设施。

基于高精度3D骨骼动画与物理引擎开发,完整呈现20余种恐龙的解剖结构、运动逻辑与生态习性。支持第一人称视角操控选定物种,参与真实比例的捕食、领地争夺与季节迁徙行为;环境系统同步模拟昼夜循环、降雨蒸发、温度梯度变化,植被生长与水源分布随气候动态演进,营造具有时间纵深感的史前生态系统。狩猎成功后,个体将被纳入数字基因库,触发行为模式深度学习与后代性状遗传算法。