《遗忘之海》是一款融合海战策略与回合制战斗机制的多维角色养成手游,玩家所操控的“船员”即为游戏中的核心英雄单位。不少新人玩家关注“遗忘之海有哪些英雄”,实际上目前可获取的英雄数量丰富,涵盖多种定位与阵营体系。受限于篇幅,本文在完整呈现全英雄分类名录的基础上,重点解析第三轮测试中实装的五位新英雄——饿猫、伊莎贝拉、海葬、人偶师,以及其机制设计逻辑与实战适配场景。

战斗狂:主角、王女、焦面上校
独行客:茉莉、小斧头、跟屁虫、鬼手船匠
忠卫:铁腕统领、懦夫
狂想家:盖尔、胡话先知、苦难之眼
艺术先锋:艾丝、黑格、索西亚
机灵鬼:爱德华、钟表匠、海赫

三测新英雄:
饿猫(5星黑券),定位为负面效果辅助型角色。核心机制围绕双层叠层系统展开:资源类层数用于技能循环,爪痕类层数则强化敌方受击反馈。其个人技可施加2层资源,被动依据强化骰子使用次数持续叠加资源层数;消耗2层资源可触发全体追击,并附加爪痕,使目标受伤提升,每层额外提升14%,上限3层。叠满后释放大招,除造成范围伤害外,还将施加“碎骨”Debuff——该状态持续4回合,期间敌方每次受击,饿猫均可发动一次150%倍率的协同追击。该角色尤其适配多核输出阵容,可作为功能性光环辅助,与高频攻击主C(如爱德华)形成高效联动。仅开场阶段对骰子资源存在依赖,整体机制成熟度高。

伊莎贝拉(黑券),定位为生存向辅助角色。通过被动持续叠加层数,累计达6层时触发范围追击,并赋予敌方“待宰羔羊”Debuff;我方单位攻击携带该Debuff的目标时,将按伊莎贝拉系数比例恢复生命值。其自身攻击亦可叠加伤害增益,最高3层。个人技为单体倍率强化,同时生成1层资源;大招兼具群体伤害与治疗效果,并叠加2层资源。该角色机制简洁明确,属于典型功能型拐,特别适合搭配高攻速单核输出角色(例如茉莉),能显著提升队伍持续作战能力。

海葬(黑券输出型英雄),是当前版本中极为稀缺的“脱战维持Buff”角色。其被动可在战斗结束后,依据战斗类型(如普通遭遇战、精英战、Boss战等)累积“往生蝶”,每消耗5层可转化为1点“灵感”——该Buff为狂想家系角色专属,可触发概率型额外伤害。个人技消耗往生蝶,当层数达5时,除常规大招外,额外释放一次大招并附加300%基础伤害,且不占用能量槽,亦不影响大招原有释放节奏。从输出节奏看,海葬属典型大招爆发型角色,推荐通过低难度战斗快速叠层,在关键战役中集中打出高额AOE伤害。理论节奏约为每2回合触发1次额外高倍率大招,总计可释放5次,在开荒阶段具备显著的战力跃升价值。

人偶师(紫券),定位为攻防一体的过渡型主C。被动效果为行动结束后自动获得护盾;个人技可生成大量护盾;大招不仅提供高额护盾,还将触发“变身”状态并重置个人技冷却。在变身状态下,个人技将转为消耗护盾发动额外伤害。该角色在前期开荒阶段表现稳健,中后期需配合护盾流体系(如铁腕统领、懦夫)及辅助型拐才能发挥上限,属于特定阵容中的关键拼图。

综上,《遗忘之海》英雄体系结构清晰,共划分为六大阵营,每位角色定位鲜明,技能逻辑直白易懂。队伍由3名英雄组成,组合策略聚焦于机制互补与资源协同,整体上手门槛较低,深度养成空间充足。对于关注“遗忘之海英雄大全”“遗忘之海三测新角色”“遗忘之海英雄强度排行”等关键词的玩家,可结合自身主力阵容需求,针对性培养对应定位的新英雄以提升战力效率。