今天小编就带来异环圣遗物介绍。异环这款游戏里面有个叫空幕的系统,很多人第一次看到的时候都有点懵,感觉界面有点复杂,不知道从哪里下手。空幕其实就是游戏里的圣遗物,专门用来给角色加属性的。不过这套系统,和别的游戏还挺不一样的,整体设计挺有意思,上手之后,会觉得其实没那么难,反而有点好玩。

空幕在游戏里看起来,像一台掌上游戏机,里面分成两个部分,一个是卡带,一个是驱动。卡带是圆形的,负责提供套装效果,总共两片,装对了,就能触发对应的套装加成。驱动就是普通的属性装备,按照要求装上去,还能解锁两件史诗加两件传说的额外效果。两者缺一不可,少了哪个属性都会差一截。

驱动这块稍微要花点心思。每一件驱动都有主属性和副属性,主属性是固定的,副属性在刷出来的时候,就能直接看到,不是升级之后,才随机出现的。这一点和很多游戏不一样,很多游戏刷装备要赌词条,升级才知道出什么,浪费资源不说,还很折磨人。异环的驱动就省去了这个麻烦,刷到的时候,直接就能判断这件装备值不值得留,不用纠结,要不要继续强化去赌。

拼放的部分,可能是空幕系统里,最需要动脑筋的地方了。卡带和驱动在放置的时候,有点像俄罗斯方块,要拼凑成没有缝隙的状态,这样才能把属性吃满。而且卡带的颜色,还要跟驱动的颜色相近,搭配不对的话,效果也会打折扣。刚开始自己摸索可能会放得乱七八糟,不过后面熟悉了,或者直接照着别人的摆法来,其实不难。

空幕的搭配,对角色强度影响还挺大的,属性加成和套装效果加在一起,差距会很明显。不同角色适合的驱动,和卡带搭配也不一样,建议按照角色的主要输出方式来选,比如偏暴击的,就优先把暴击率和暴击伤害的主属性补上,副属性再往这个方向靠。
异环空幕系统的门槛不算太高,最大的优势,就是刷装备不用赌词条,看到就知道好不好,减少了不少折腾。结尾再说一下异环空幕搭配的核心,就是先把套装效果凑齐,再保证拼放没有缝隙,主属性确认好之后,副属性看着挑就行,角色想要毕业不需要肝太久。