
2、《奥特曼光之战士》

游戏构建多阵营宇宙观,奥特曼、怪兽与宇宙人分属不同势力,参与还原TV版经典战役。角色按输出、辅助、坦克三大职能定位,品质分为普通、稀有、史诗、传说、神话五档,品质越高基础属性与成长上限越强。战斗为5人回合制编队,胜利后可获取装备强化材料与稀有碎片。技能系统支持多段组合释放,不同角色间存在克制关系与连锁增益效果。
3、《奥特曼传奇英雄》

角色养成体系包含稀有、史诗、传说、神话、终极共5个品质等级,收集后可进行升星、突破、技能升级与羁绊激活。力量型角色侧重单体爆发与生存能力,敏捷型专注连击频率与闪避率,能量型主控范围伤害与能量回复。战斗中支持实时切换上阵角色,不同奥特曼技能之间存在连携触发机制,形成多样化输出循环。
4、《奥特曼格斗进化3》

故事模式以章节关卡形式复刻昭和至平成时期经典战役,每关对应特定TV剧集情节。1v5挑战模式要求玩家操控单一奥特曼,通过连续技压制五名敌人,最终关卡固定为加坦杰厄。通关后解锁对应角色专属必杀技动画与属性加成。双人合作模式需两名玩家协同作战,共同击败最终Boss加坦杰厄,强调配合节奏与技能衔接时机。
5、《奥特曼铠甲飞车》

创新融合奥特曼IP与高速竞速玩法,玩家驾驶具备变形能力的装甲战车,在城市、荒漠、太空等多元赛道展开对抗。游戏含剧情与挑战两大模块:剧情分5章推进,每章含独立叙事线与地图场景;挑战模式涵盖计时赛、排位赛及怪兽突袭事件。车辆操控强调微操精度,需预判怪兽攻击轨迹并完成闪避动作以维持速度优势。