星际猎人-无尽的拉格朗日
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星际猎人-无尽的拉格朗日游戏简介
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星际猎人雷火之辉无人机航母盘点 星际猎人雷火之辉无人机航母怎么样
在星际猎人的战场上,航母一直是各家势力争相研发的核心战力。雷火科技推出的雷火之辉无人机航空母舰,打破了传统航母的设计思路,走出了一条独特的道路。今天小编就带来星际猎人雷火之辉无人机航母的介绍。这艘航母的人口占用,是目前所有航母里最低的,但搭载护航艇的数量却相当可观。更重要的是,它配备的维修系统,可以让护航艇回来修两次,等于说每个护航艇能用三次,一艘雷火之辉实际上能用15个护航艇的战斗力。这样的设计,让对手每次打掉护航艇后,很快就会发现修好的护航艇又回来了,而且状态还更好了。

雷火之辉搭载的“辉光”HSY1000型战术支援平台,是它的核心装备。这套系统,能在战斗中给舰载机做紧急维修,点满技能之后,30秒就能修好70%的结构值。维修的时候还不光是修,系统会同步强化载机,让它们打敌方舰载机的时候,能飞更久,锁定和攻击效果都会变好。如果换上A2护航艇坞舱,又或者是A3载机平台,再配合队伍里的防空舰船或者其他载机,整个队伍的防空能力会提升很多,特别适合对付那些飞来飞去的空中单位。

维修平台还可以换装成“M2”辉光HSY1010型战术支援平台,这个版本的策略技能,就偏向打敌方舰船了。它的辉光二型特种弹药技能,能让反舰舰载机在维修之前,发动一次特殊攻击,直接把攻击目标的主武器系统结构值上限削减50%,维修完回来之后,下一次攻击伤害还会增强,另外还能让敌人的武器系统,冷却时间延长10秒。换上A2模块之后,搭配天枪护航这种专门打武器系统的护航艇,效果会特别明显。

装上C1模块之后,舰载机还能多触发一次特种维修。当结构值掉到10%以下的时候,舰载机会马上返回维修,50秒内就能恢复50%的结构值。这样算下来,舰载机在战场上能续三次命,每次维修还会及时强化舰载机,最高能让舰载机主武器选择目标的时间减少70%,飞行时间和主武器冷却时间,都能减少21%。这样打起来,舰载机的状态会越来越好,攻击频率也会越来越快。

雷火之辉在战场上,可以当成很好的辅助舰船来用。它的续命机制跟永恒苍穹配合的话,能组成一支比较稳定的轰炸队,持续输出能力会很强。也可以带上海尔波普编进抗伤队里面,让整个舰队的续航能力,上升一个档次。己方的舰载机被打残了,修一修又能回来战斗,而且状态还比之前更猛,敌人会感觉越打越吃力。

星际猎人雷火之辉无人机航母的最大特点,就是维修效率高,强化及时,还能通过换装不同模块,来适应不同的战术需求。太阳鲸搭载九个艇卫,永恒苍穹搭载四个艇卫,雷火之辉虽然只有五个艇卫,但凭借维修机制带来的循环利用能力,实际战斗力完全不输给它们。在实战中灵活运用这些特性,就能把雷火之辉的战斗潜力完全发挥出来,让它成为舰队里不可或缺的一员。
星际猎人第二家园行星战场玩法盘点 星际猎人第二家园行星战场如何玩
《无尽的拉格朗日》这次带来的第二家园行星战场更新,可以说是给玩家们准备了一个周末就能参与的大型战役。今天小编就带来星际猎人第二家园行星战场玩法的介绍。在第二家园星域里,鹰翼卫队和阿瑞斯军团这两个势力,已经围绕着一颗宜居星球打了很久了,鹰翼卫队是旧帝国技术的继承者,他们靠着一张远古星图,先找到了这个地方,然后就迅速占领了行星周边。而阿瑞斯军团的作风一向彪悍,他们在任何战线上都没退缩过,遇到目标就全力以赴。这两个势力在行星废墟之间来回拉锯,谁也压不住谁,每个周末开启的行星战场,就是这场百年战争的一个缩影。

这次更新最大的特点就是门槛低,每周五中午12点开放报名,周六中午12点准时开战。玩家只要把第二家园的寻宝舰队派到系统里,活动开始后,舰队会自动前往战场前线参战。战场开放的时候,所有舰队都会自动调动、找敌人、维修然后再出发,就算玩家在活动期间不在线,舰队照样能在前线积累战功。而且活动期间,第二家园港口的舰船和载机,都不会真的损毁,这点倒是让人放心不少。

行星战场的前线,被分成了三个交战区域,每个区域的打法都不太一样。第一个是战略打击战线,需要部署带有"战略打击"旗舰技能的舰队,舰队会派出舰载机去轰炸敌方战线。第二个是冲锋战线,这条线就是正面硬碰硬的决斗,舰队会和敌方同一战线的舰队直接交战。第三个是防空战线,主要负责对付敌方的战略打击单位,和敌方舰载机战斗。在每场战斗中,玩家的舰队会和敌方对应战线的舰队进行一对一决斗,玩家可以看自己舰队的特点,随时调整每个战区的舰队编组和人数,觉得情况不对还能主动撤退,修好了再回来继续打,或者用猎人信用积分,来加速舰队调动和维修。

参与行星战场的每场战斗,都能获得佣兵赏金积分,这个积分能体现出玩家的战功贡献。排名靠前的玩家,还能拿到专属的荣誉称号和限定聊天气泡,每个战场区域会单独结算,按贡献阶段在战役结束后发放奖励。

这次更新还优化了第二家园寻宝玩法,即将上线的寻宝积分商城,能让寻宝的长线收益更加明确。玩家在遗迹里搜寻得到的宝藏和信用积分,会和游戏里更多系统连接起来,产出更多确定性的收益。寻宝积分商城会提供各种类型的兑换内容,让玩家的收获更有价值。

部分宝藏现在允许玩家直接上架到战利品分配系统了,物品成交之后,玩家可以直接拿到成交价百分之二十的比邻星币分红奖励。为了存放这些宝藏,寻宝装备中的"宝藏仓库提升"效果,会提供更多仓库容量,这样玩家就不用担心,仓库不够用的问题。
星际猎人第二家园行星战场的更新,给玩家提供了一个周末就能轻松参与的大型战役体验。鹰翼卫队和阿瑞斯军团在第二家园的百年角力,现在每个玩家都能参与进来,推进战线积累战功。配合寻宝玩法的优化和积分商城的上线,第二家园星系的玩法体验会更完整,收益也更有积累感,值得玩家去体验一番。
星际猎人光锥级区域防空巡洋舰盘点 星际猎人光锥级区域防空巡洋舰怎么样
在星际猎人这款游戏里面,巡洋舰的定位一直都挺重要的,既能输出又能扛一定的伤害。今天小编就带来星际猎人光锥级区域防空巡洋舰的介绍。光锥级巡洋舰作为中排舰船,有三个不同的型号可以选择,下面就来聊聊其中的区域防空型。这个型号跟普通的通用型相比,做了不少改动,主要就是把防空能力往上提了一大截。如果你的舰队经常被对面的导弹和鱼雷炸得很难受,那这艘船可能就是你需要的解决方案。防空型光锥在保留了基础框架的同时,针对性地强化了拦截系统,让它在面对密集的导弹攻击时,能发挥更大的作用。

区域防空型光锥跟通用型比起来,最明显的变化,就是少了一个反舰导弹阵列,取而代之的是更强的导弹防御系统。另外还多了一个区域防空指挥中枢,这个组件能够进一步降低导弹打中光锥的概率。主武器系统里面,还加了一个雷达反导强化的技能,可以把导弹和鱼雷的拦截率提高25%,这个提升其实挺明显的。无人机系统那边也没闲着,新增了导弹搜索雷达,虽然只给无人机加了5%的拦截率,但聊胜于无。

动力系统里面,有个主动反导拦截的技能,能小幅度提升拦截率,不过这个技能有个问题,就是船得移动到前排才能触发。正常来说,不太建议点这个技能,因为光锥本身就是中排船,跑到前排去,很容易被对面的火炮或者脉冲炮直接打爆,生存能力会下降很多。除非你特别清楚自己在干什么,不然还是别冒这个险。

技能加点方面,如果想让防空型光锥发挥出最大效果,建议优先把无人机系统的导弹搜索雷达和锁定速度点满。主武器系统那边,雷达反导强化肯定是要点的,然后是冷却时间和对战机护航艇的命中率。如果你的舰队里战机数量比较多,那信息链这个技能也可以考虑加上,因为信息链提供的增益,是全场战机都能享受到的,战机越多收益越高。

至于阵容搭配,防空型光锥,可以跟突击型光锥用差不多的配置,比如搭配ST59或者带维修无人机的乌拉诺斯之矛,再加上卡利斯托,后排可以放支援航母或者大帝、风暴这类输出战列巡洋舰。如果舰队里战机数量特别多,防空光锥也能提供命中率加成,不过不太推荐配给那种全是驱逐护卫的队伍,因为巡洋舰的速度会拖慢整体行动节奏。
以上就是关于星际猎人光锥级区域防空巡洋舰的全部内容了,希望能帮到各位指挥官。光锥级的三个型号,其实差别没有想象中那么大,但在面对特定类型的敌方舰队时,每个型号都能发挥出各自的优势。防空型就是专门用来应对导弹流和鱼雷流的,如果对面疯狂扔导弹,那这艘船绝对能让你轻松不少。
星际猎人天权级重型防御战列巡洋舰盘点 天权级重型防御战列巡洋舰怎么样
今天小编就带来星际猎人天权级重型防御战列巡洋舰介绍。星际猎人这游戏里面,天权级重型防御战列巡洋舰的定位,其实挺明确的,就是给队伍当肉盾,让输出位能安心打伤害。很多玩家可能觉得护航艇脆皮多,容易被集火秒掉,但天权级的出现直接解决了这个问题,它通过专属的磐石守护机制,把原本很难存活的脆皮艇队,硬生生拉到了能站得住脚的程度。基础属性面板上的血量跟防御,已经比一般战舰高出不少,双重抗性加持下更耐打,配上C3强化装甲之后,肉度直接夸张到离谱,前排站位完全不虚。

天权级自带的指挥系统维修功能,在解锁强化之后效果更明显,特别是多队混战那种局面,能给盘古体系里的维修舰额外提供维修加成,自己本身又肉,再加上体系内的维修支援,前排硬扛敌方爆发输出完全没压力。这个机制在大规模团战里,特别好用,因为战场环境复杂,队伍需要持续的回复能力,天权级既能自己扛伤害,又能提升队友的维修效率,双重保障下队伍生存能力直接拉满。

磐石主动掩护系统是它最核心的技能,战斗时可以直接接管,己方受损护航艇受到的伤害,把敌人针对脆皮的所有攻击,都转移到自己身上,这样输出位,就能稳定输出不被打断。同时这个技能,还自带防甲叠加机制,每掩护一艘舰载单位,就能叠一层装甲防御buff,叠满四层之后,防御数值直接质变,越打越硬,敌人打起来反而更费劲。这个机制,让天权级在战斗中越战越勇,前排站得越久,队伍优势就越明显。

天权级不光是纯肉盾,它还兼顾了输出跟辅助能力,自带对舰投射矩阵和防空导弹系统,既能顶住前排压力,又能补充队伍的防空火力,拦截敌方空袭单位,攻防辅三个方面都不拖后腿。在阵容搭配上,天权级特别适合护航艇体系,自身肉度可以为脆皮输出位挡刀兜底,实战里搭配天枢回血,艇矛、风暴补伤害,天肌、T800、天枪、海尔波普这些护航艇,能把盘古艇队阵容的强度彻底激活。高压团战、盟战、多线混战这些场景里,天权级都能稳稳站在前排,给队伍提供最稳的生存保障。

星际猎人天权级重型防御战列巡洋舰在当前版本里,确实是护航艇体系不可或缺的核心舰船,无论是生存能力,还是功能性,都处在独一档的位置,想玩护航艇流派的玩家,天权级基本是必备舰船,值得优先培养。
星际猎人瑶光级护卫舰盘点 星际猎人瑶光级护卫舰怎么样
今天小编就带来星际猎人瑶光级护卫舰介绍。在星际猎人这款游戏当中,能量武器一直都是让人头疼的存在,因为这类武器可以直接穿透护甲,对舰船造成巨大的能量伤害,而且很多舰船,对能量伤害的抵抗能力都比较弱,所以在战场上,遇到能量武器输出的敌人,基本上就是被秒杀的命运,尤其是那些驱逐舰和护卫舰,血量本来就薄,面对能量直射武器,根本撑不了几秒钟,不过这种情况,在瑶光级护卫舰出现之后,开始有了转机,这艘由盘古公司研制的护卫舰,彻底改变了战场上的局势,让能量武器不再是无解的存在。

瑶光级护卫舰,目前有两个不同的型号,一个是通用型,另一个是特种型,这两个型号虽然都是护卫舰,但是侧重点完全不一样,通用型的瑶光级护卫舰上面,装了4个ENT-4型护盾无人机吊舱,这些护盾无人机可以两两配合,给队伍里面的舰船,提供能量护盾,配合上策略技能,给的高护盾数值,可以让前排的舰船在战场上站得更久,不容易被打死,这对于那些需要抗伤害的队伍来说,简直就是完美的辅助舰船,而且瑶光级通用护卫舰的舰首,还装了一门ER-800A型轨道炮,这门炮可以发射盘古公司专属的溶解弹,打中敌人之后,会持续造成伤害,虽然输出能力不算特别强,但也不是完全没有战斗力。

至于特种型的瑶光级护卫舰,设计思路就有点不一样了,它减少了一部分护盾的强度,但是把护盾的持续时间拉长了,而且切换护盾的速度也变快了,搭配上高效工作,这个策略技能之后,可以在战斗中更灵活地给队友套盾,这种特性让它特别适合放在防空队伍里面,因为防空队伍,需要快速给驱逐舰和护卫舰套上护盾,然后去抵挡敌方的空中火力,尤其是面对星云脉冲这种高爆发的空中攻击时,特种型瑶光级的作用,就非常明显了,能够重要时刻,保住队伍里面脆皮舰船的命。

瑶光级护卫舰这艘船的出现,不仅仅是给玩家多了一个选择,它还直接影响了,各大公司对舰船研发方向的调整,以前大家都在拼命堆输出,现在防御型舰船,也开始受到重视了,以守代攻这种打法,也从冷门战术,变成了主流配队的一部分,尤其是把瑶光级和开阳级,组合在一起的时候,高闪避加上高护盾的双重保护,可以让那些泡泡龙、艾奥级,这种高能量输出的敌方舰船伤害大幅下降,根本打不动你的舰队。

星际猎人瑶光级护卫舰的诞生,让护盾不再只是进攻时候的附带属性,而是真正成为了,决定战斗能否持久的关键因素,有了它之后,驱逐舰和护卫舰在战场上的生存能力,提升了一大截,不会再像以前那样,一碰到能量武器就直接被秒,现在的战场环境,已经不再是单纯的火力比拼了,防御能力同样重要,而瑶光级护卫舰,正是这个变化的核心推动者。
星际猎人天枢级支援航空母舰盘点 星际猎人天枢级支援航空母舰怎么样
今天小编就带来星际猎人天枢级支援航空母舰介绍。在无垠的拉格朗日星域当中,战斗从来都不只是单纯的火力比拼,很多时候能够坚持到最后的舰队,才是真正的胜者,而天枢级支援航空母舰的出现,彻底改变了这种战场规则,这艘来自盘古势力的巨舰,从设计理念上就走了一条,完全不同的路线,它放弃了强大的输出能力,转而把所有精力,都放在了让队友活下去这件事上,当敌人费尽心思打掉友军一大半血量的时候,天枢级只需要派出维修无人机,就能让那些即将沉没的战舰,重新焕发生机。

天枢级最让人印象深刻的地方,就是它那两个专门用来维修的模块,A模块叫做北斗星维修无人机系统,这个模块里面装了5艘维修无人机,虽然数量听起来不算多,但是它的策略技能集中维修,才是真正的核心,战斗一开始这个技能就会触发,直接把维修冷却时间砍掉40%,这意味着天枢级可以更频繁地释放维修无人机,让舰队里的每一艘船,都能得到及时的治疗,敌人好不容易打出来的伤害,转眼间就被修复了大半,这种感觉对于对手来说,简直就是噩梦一般的存在,你的火力再猛,人家舰队的血量,就是掉不下去。

如果说A模块已经够强了,那么C2模块附加维修系统的加入,就是彻底把天枢级推上了巅峰,这个模块直接把全舰的维修无人机数量,扩容到了11艘,相当于在原有基础上翻了一倍还多,再配合上第二附加装甲系统,带来的额外防护能力,天枢级自身的生存能力,也得到了大幅度提升,它不仅能让队友不死,自己也变得非常难以击沉,在战场上形成了一个移动的维修堡垒。

除了模块本身带来的强大维修能力,天枢级还有一个独特的旗舰技,能叫做天枢支援,这个技能的触发条件,和盘古势力的舰船数量有关,当己方舰队里有3种盘古势力的船时,维修效果能提升最高10%,如果能凑齐5种盘古势力的船,维修效果直接增加20%,这个技能的存在,让天枢级在组队的时候,有了更多的讲究,如果能合理搭配盘古系的舰船,整个舰队的持续作战能力,会上升到一个新的高度,敌人会发现无论怎么打,对面的血量就是降不下来。

天枢级虽然是支援型航母,但它也有八个载机机位,这让它在战场上的作用,变得更加多样化,面对敌方的轰炸机编队时,天枢级可以搭载小米雷火V022这类防空战机,组成所谓的碰瓷队,用较低的战损,去拦截敌方的空中火力,为己方主力舰队争取宝贵的输出时间,如果是放在扛伤队里面,天枢级还可以装载海尔波普维修护航艇,让整个舰队的维修能力,再上一个台阶,这种灵活的载机配置,让天枢级能够适应不同的战术需求。

星际猎人天枢级支援航空母舰 就是一个战术放大器,它本身或许不会成为战场上最耀眼的那颗星,但是它能够让队友发挥出超越极限的战斗力,那种打不死的感觉,有时候比压倒性的火力输出,更让敌人感到绝望,如果你是那种喜欢打消耗战的玩家,擅长和联盟成员配合作战,并且愿意花心思去搭配一支攻守平衡的舰队,那么天枢级绝对是你不可或缺的核心战力。
星际猎人天枪护航艇盘点 星际猎人天枪护航艇怎么样
今天小编就带来星际猎人天枪护航艇介绍。星际猎人最近动作不小,盘古重工那边,直接展现出来两艘新护航艇,天枪A和天枪B,这两艘船的定位很明确,就是冲着轰炸流去的。之前版本改了轰炸命中机制,远距离打不中,贴脸打反而准得离谱,当时很多人觉得是削弱,现在看来,官方早就想好了后续要怎么玩。这次护航艇一出,轰炸队的短板算是彻底补上了。

天枪A这艘船,用的是往复式作战模式,打完就得回去补给,听起来有点麻烦,但实际上,它的绝育能力强得过分。武器是等离子炮,能量伤害,敌方防空系统拦不住,专门打动力系统,战巡和航母这种大船,动力一坏,基本就废了一半。它有个策略叫大型目标弱点寻击,开战90秒后生效,会自动找场上结构最高,动力还没坏的船去打,不会浪费火力在小船上。另外一个策略更狠,每开一轮火,对动力系统的伤害就涨10%,最多叠6层,打坏动力后,还能降敌方20%闪避,越打越准,越打越快,连环压制直接拉满。往复模式的缺点,就是会有输出空档,但配合轰炸队用的话,问题不大,它负责瘫痪敌方大船,轰炸机贴脸灌伤害,效率直接起飞。

天枪B走的是另一条路,独立作战模式,不用频繁返航,可以一直在场上输出,打的是武器系统,用的是能量鱼雷,这个会被拦截,攻击顺序是战巡优先,然后巡洋舰。它也有两个核心策略,火力目标弱点寻击,同样是90秒生效,会找火力最强,主武器还没坏的巡洋或者战巡去打,专门针对大毛副队,风暴,雷火这种高输出单位。另一个策略是武器系统损坏加深,每轮攻击提升30%伤害,最高叠150%,打坏敌方主武器后,还降20%命中,敌方输出直接腰斩,剩下的武器也打不准,基本就废了。

这两艘船的定位其实挺清楚的,天枪A适合快速战斗,配合轰炸队打爆发,天枪B适合持久战,长时间压制敌方火力。往复模式的天枪A,在近距离作战里,惩罚不算大,因为本身战斗节奏快,它返航的空档期不会拖太久。独立模式的天枪B,虽然武器会被拦截,但胜在能一直输出,不会断火,适合打那种需要慢慢磨的阵容。

现在版本环境,近距离轰炸已经是主流打法了,天枪A的出现,直接把这个体系补完整了。以前轰炸队最怕的,就是敌方大船到处跑,现在有天枪A先废掉动力,轰炸机命中率暴涨,伤害全部灌进去,收割速度快得吓人。天枪B虽然没那么暴力,但在某些特定对局里,效果也很明显,尤其是打那种依赖主炮输出的阵容,武器一坏,对面基本就没什么威胁了。

两艘船的专属策略设计得很巧妙,都是开战90秒后才生效,这个时间点,刚好是双方主力开始交火的时候,不会太早也不会太晚。而且都是自动锁定高价值目标,不需要手动操作,省心省力。叠层机制也很合理,越打越强,但不会一上来就无敌,给了对方一定的反应时间,平衡性把握得还行。
星际猎人天枪护航艇就讲到这里。天枪A和天枪B的上线,让轰炸流的地位更稳了,尤其是天枪A,配合近距离轰炸,战损效率提升不是一点半点。天枪B虽然定位偏辅助,但在特定阵容里,作用也不容小觑。这两艘护航艇的出现,算是给当前版本注入了新的活力,后续肯定还会有更多,围绕它们的战术玩法被开发出来,值得玩家好好研究一下。
星际猎人天枪级护航艇盘点 星际猎人天枪级护航艇怎么样
今天小编就带来星际猎人天枪级护航艇介绍。在无尽拉格朗日的星海战场上,有一种护航艇的出现,改变了很多玩家的作战思路,这艘护航艇叫天枪,它的设计理念很有意思,不是追求直接摧毁敌舰,而是通过破坏对方的主要系统,让敌人失去战斗能力,就像古代猎人,对付大型猎物一样,先让它失去攻击能力,再让它无法移动,最后慢慢收割。

天枪护航艇有两个型号,主型号是战术护航艇,它装备了等离子攻击系统,在战斗中,会优先锁定大型舰船进行攻击,这个型号的特点,是能够持续加深,对敌方动力系统的伤害,每轮攻击开始时,对动力系统的伤害,会增加百分之十,最多可以叠加六层,一直保持到战斗结束,而且当它击破敌方系统后,还能让目标的闪避率,额外降低百分之二十,这意味着敌舰,不仅跑不了,还更容易被打中,它的信息增强系统,也很厉害,战斗开始后九十秒内,会让己方舰队中,动力系统击破效率,最高的三艘舰载机,优先选择结构值最高,且动力系统没坏的两艘敌舰,作为目标,这样可以保证火力集中,快速废掉敌方的大型战舰。

子型号是重型鱼雷艇,它把等离子攻击系统,换成了鱼雷发射系统,攻击优先级,也从动力系统,调整为主武器系统,这个型号的特点,是专门打击敌方的火力输出,当它击破敌方武器系统时,对武器系统的伤害,会增加百分之三十,最高可以达到百分之一百五十,而且击破系统后,目标的命中率,会额外降低百分之二十,这样敌舰,就算还能开火,也打不中目标了,它的信息增强系统,同样是在战斗开始后,九十秒内,让己方舰队中武器系统,击破效率最高的三艘舰载机,优先选择火力最高,且主武器系统没坏的两艘敌舰,作为目标,这样可以快速削弱敌方的输出能力。

这两个型号的选择,要看具体情况,如果对面是,依靠机动性和闪避的舰队,那主型号战术护航艇会更合适,因为它可以破坏动力系统,让敌舰失去机动能力,然后降低闪避率,方便己方舰队集火,如果对面是火力很猛的舰队,那子型号重型鱼雷艇会更好用,因为它可以破坏武器系统,直接削弱敌方的输出,还能降低命中率,让敌舰的攻击变得无效,不过要注意的是,天枪护航艇的强化效果,需要时间叠加,所以在战斗初期,可能表现不太明显,但随着战斗时间拉长,它的优势会越来越大。

关于天枪护航艇的获取方式,目前主要有两个渠道,一个是通过各种协议星系的活动,获得蓝图,包括未央开拓协议、节点恢复协议、星系互助协议、特洛伊晶体收集协议、数据抢救协议和净化协议,这些协议活动里,都有机会获得天枪护航艇的蓝图,另一个渠道,是在空间站联络站中,直接购买,可以买到不同版本的天枪护航艇。

星际猎人天枪级护航艇是一种辅助型的舰载机,它的价值在于改变战场局势,而不是直接击毁敌舰,在无尽拉格朗日的战斗中,能够有效控制,敌方舰队的机动能力和火力输出,往往比单纯追求高伤害更重要。































