
2、《恐龙破坏城市》

以高自由度沙盒玩法为核心,操控史前巨兽肆意摧毁现代都市。车辆、摩天大楼、停机坪、直升机等百余种可交互载具与建筑均支持物理破坏,破坏规模实时影响积分结算。无任务引导设计,强调沉浸式情绪释放与即时反馈快感。
3、《恐龙模拟进化》

完整呈现从三叠纪到白垩纪的跨时代演化路径,涵盖体型增长、骨骼强化、皮肤变异及专属技能解锁等多维成长模型。所有进化资源均通过实战获取,击败对手可提升等级、积累基因点数,驱动形态跃迁与战力质变。
4、《恐龙岛吞噬生存》

核心机制围绕“吞噬即成长”构建,玩家需主动搜寻并吞食体型小于自身的生物以获取能量。地图覆盖热带雨林、干旱戈壁、火山裂谷等多种生态区域,同步提供水源、隐蔽点、临时巢穴等生存要素。战斗系统融合闪避判定、体力消耗与环境互动,提升对抗真实感。
5、《逃出侏罗纪:恐龙生存》

基于侏罗纪世界观延伸装备驱动型成长体系,陨石碎片作为关键材料,可定向强化力量、防御、暴击率等基础属性。破甲装备组件支持嵌套升级,显著提升单次输出效率。战斗中需动态预判攻击距离与冷却节奏,实现安全压制与高效击杀。