今天小编就带来循环勇士职业天赋介绍。先来给大家说说循环勇者里的天赋系统是怎么回事。游戏里每次勇者升级,都会弹出三个天赋让你选一个,天赋分成三类,一类是所有职业都能用的通用天赋,一类是各个职业专属的职业天赋,还有一类是打倒特定Boss之后,才能解锁的Boss天赋。下面主要聊的是职业天赋,会给大家举例一些职业拥有的一些天赋。

先说盗贼。盗贼有个叫"致命弱点"的天赋,效果有点特别,大意是盗贼每损失10%的最大生命值,就会有一定概率打出10倍伤害。盗贼本身的暴击和暴伤,就已经比别的职业高不少,再加上这个天赋,有时候真的能一刀把Boss砍掉半条血,专门针对Boss的场合很好用。不过这个天赋触发的前提是,盗贼要处于掉血的状态,打小怪的时候,基本上没什么存在感。

盗贼还有一个天赋叫"击剑大师",每次攻击有10%的概率,同时打中两个目标。这个天赋的价值和卡组搭配关系比较大,如果卡组里,放了不少高频刷怪的地块,路上小怪密度高,这个天赋能帮盗贼快一点清掉这些怪,循环效率会提高。要是卡组刷怪不多,这个天赋的优先级就没那么高了。

再说说勇士。勇士这边有个"防具专家",效果是每循环一圈结束后防御加1。加得慢,但游戏会循环很多圈,前期早早拿到的话,防御会随着圈数慢慢堆起来,勇士本来就走的是硬抗路线,防御高了活得久,优势比较明显。要是到了后期,才遇到这个天赋,剩下的循环圈数不多,加那点防御影响不大,换其他天赋更合适。

职业天赋没有哪个是万能的,基本上要看当时局面来决定,盗贼血压得低的时候,"致命弱点"发挥空间更大,卡组刷怪量高的时候,"击剑大师"才算真的有用,勇士的"防具专家"前中期拿到才值钱。顺着当前局面去选,比记死哪个天赋最强要管用得多。