随着《异环》测试临近,玩家社区中关于“《异环》是不是二次元游戏”“《异环》是否采用抽卡机制”等核心问题持续升温。为帮助潜在用户建立清晰认知,本文将从游戏类型定位与核心养成机制两大维度,系统梳理关键信息,助力玩家理性评估入坑时机与资源规划策略。

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就品类归属而言,《异环》明确归属于二次元风格的都市开放世界作品。其主舞台设定于虚构城市“海特洛市”,融合高自由度探索、动态昼夜系统与电影化叙事。玩家可自由切换步行、骑行或驾驶载具模式穿行于立体街巷,在沉浸式场景中完成摄影采集、环境解谜及剧情互动等多元体验。

在养成体系方面,《异环》采用标准抽卡驱动机制。角色、武器及关键培养材料均需通过卡池抽取获取。抽卡核心资源为“凋谢密钥”,该道具不可交易、不可兑换,仅能通过主线推进、日常任务及周期性活动等途径积累。

游戏当前共设三类独立卡池:面向新玩家的新手限定池、长期开放的常驻池,以及限时UP概率提升的限定角色池。三者保底计数完全隔离,跨池抽取不累计次数,建议依据阶段目标选择对应卡池以优化资源利用率。

新手期建议优先投入新手卡池——前20抽必得一名五星角色,该角色具备完整技能链与适配前期关卡的泛用性,是阵容搭建初期的核心支点。过渡至中期后,可转向常驻池补充功能性角色。需特别注意:单次抽卡五星基础概率恒定,但自第75抽起,每抽一次五星概率递增,至第90抽时强制触发保底机制。
综上,《异环》兼具二次元视觉表达与开放世界交互逻辑,并以抽卡作为角色与装备获取的核心路径。了解其类型属性与抽卡规则,有助于玩家制定更科学的资源分配方案与成长节奏。进入游戏后,结合自身进度选择对应卡池,将显著提升初期体验效率与长期养成确定性。