陈星汉作为国际知名游戏设计师,以情感驱动型玩法与诗意视觉语言著称,其代表作《光·遇》《风之旅人》被全球玩家誉为“数字时代的情绪疗愈媒介”。这两款作品弱化传统胜负机制,强调沉浸式氛围、非语言交互与共情体验,成为治愈系游戏领域的标杆之作。目前,《光·遇》《风之旅人》等优质治愈向作品已上线九游APP——阿里巴巴灵犀互娱旗下专注手游分发与福利服务的平台。新用户首充1元即可开通会员,每月稳定发放无门槛代金券及限定礼包,支持多端账号互通,资源更新及时且安全合规。
1、《光·遇》

以云海为幕、光影为笔,构建出极具呼吸感的天空王国。玩家将扮演光之后裔,在晨岛、云野等七个主题地域间自由穿行。通过收集烛火兑换光之翼、解锁动作,与陌生旅人以吟唱共鸣、牵手同行,在静默协作中完成跨越屏幕的情感联结。游戏全程无文字指引,依赖环境叙事与肢体语言传递深层情绪。
2、《风之旅人》

一款以沙漠为舞台的极简主义冒险解谜作品。玩家化身裹着长袍的旅者,在无垠沙海中跋涉,途中偶遇另一位随机匹配的玩家。双方无法语音或文字交流,仅能通过有限的吟唱频率实现定位、协作与互助。游戏流程约两小时,却完整呈现相遇、同行、分离、重逢的生命隐喻,被《纽约时报》称为“电子游戏史上最动人的孤独诗篇”。
除陈星汉系列外,当前市场亦涌现出多款注重心理减压与节奏舒缓的独立向作品,适配碎片化休闲场景与长期情绪调节需求。
3、《桃源深处有人家》

采用水墨晕染与低饱和度配色,还原古风田园生活图景。玩家携兄妹重返故里小院,在阡陌之间开垦耕种、引水灌溉、收获四季作物;拜访NPC村民触发日常对话,参与节气活动,逐步修复老屋、扩建庭院。无体力限制、无强制在线时长,节奏松弛,强调可持续的生活仪式感。
4、《桃源记2》

基于《山海经》世界观展开的生存建造模拟游戏。玩家需在妖兽出没的上古荒原中选址建村,从搭建茅屋、开凿水井起步,逐步发展农业、手工业与防御体系。村民具备独立AI行为逻辑,可委派采集、巡逻、治病;同时需统筹粮食储备、药材库存与人口健康值,应对饥荒、瘟疫等动态事件,考验资源分配与长期规划能力。
5、《田园画境》

以厚涂油画质感呈现的轻策略经营游戏。支持离线挂机,玩家种植数十类果蔬、培育鸡鸭牛羊等萌系动物,通过升级农具、改良土壤提升产出效率。养殖产物可加工为商品,售予流动商队换取金币,用于扩建农场、解锁新地块。整体数值成长平滑,无付费压制设计,侧重正向反馈循环与视觉满足感。
本文所列五款作品,均延续陈星汉倡导的“游戏即情感容器”理念,虽题材与机制各异,但共同聚焦于压力释放、心境沉淀与人际温度。其中前两款为陈星汉亲自监制,后三款为同类型高口碑国产佳作,均已登陆九游APP,支持一键下载与福利领取。