《异环》作为一款风格鲜明的二次元开放世界动作游戏,其位移系统设计极具突破性。区别于传统游戏中依赖基础奔跑、滑铲或载具移动的常规逻辑,《异环》构建了一套多维度、高自由度的立体位移体系。其中,“筋斗云”作为核心特色机制之一,成为玩家空中机动的关键载体。

在当前测试版本中,场景内可见一朵悬浮于空中的动态云朵——即“筋斗云”。该机制并非装饰性元素,而是可主动触发的实时位移工具。当角色处于空中状态时,靠近筋斗云并交互即可短暂乘云飞行,实现跨地形快速跃迁与高度差跨越。

需注意的是,筋斗云的持续使用受能量值约束。界面中会同步显示环绕云体的能量泡,数值随飞行时间递减。能量耗尽后,角色将自动脱离筋斗云并下落。建议玩家结合地形节奏与任务目标,合理预判使用窗口,避免因能量中断导致位置失控。

除筋斗云外,《异环》还整合了疾跑加速、摩托车、跑车等多种地面位移形态,并支持墙面垂直攀爬与高速贴墙滑行等极限操作。所有载具均支持双人乘坐模式,进一步拓展协作玩法空间。整套位移逻辑强调“空间连续性”,鼓励玩家在三维环境中建立动态路径规划意识。

目前,《异环》已正式开启第三次技术测试。本次测试不仅对筋斗云的响应精度、能量衰减曲线及碰撞判定进行了深度优化,亦同步上线多项新地图区域与位移协同挑战任务。更多机制解析与实战技巧,将持续更新发布。