《归环》是一款以亚达尔为背景的高规格二次元开放世界手游,凭借极具张力的视觉表现与沉浸式叙事体验引发广泛关注。游戏由萨罗斯工作室主导开发,该工作室为腾讯旗下全资子公司,长期深耕二次元品类,在美术风格把控、角色塑造及系统设计方面具备成熟经验。

《归环》最新预约下载地址
本作采用虚幻引擎5(UE5)进行全平台适配开发,重点强化移动端渲染效能。通过Nanite虚拟几何体与Lumen全局光照系统,实现角色模型毫秒级精度还原、动态光影实时演算及复杂场景零穿模交互。项目初期代号“J5”,由江南工作室启动研发;后经组织整合,与引力工作室合并,并最终归属萨罗斯工作室统一推进。依托腾讯在技术中台、云服务与跨终端优化方面的资源支持,团队完成了从概念验证到工业化管线落地的关键跃迁。

在画面呈现层面,UE5技术不仅保障了高帧率稳定输出,更显著提升粒子特效密度与物理反馈真实感。例如技能释放时的多层光效叠加、环境交互引发的实时材质变化,以及大世界无缝加载下的远景细节保留,均体现引擎深度调优成果。针对移动设备功耗与内存限制,团队定制了轻量化资源调度模块,在维持4K级贴图精度的同时,将平均加载延迟控制在800ms以内。

作为强调探索自由度与战斗节奏感的大世界产品,《归环》在UE5基础上构建了分层式世界架构:宏观地理采用程序化生成+人工精修双轨机制,微观交互则引入Houdini驱动的动态破坏系统。战斗系统融合动作捕捉数据驱动与物理惯性模拟,使连招衔接、受击反馈、场景互动形成有机闭环,大幅增强操作沉浸感与策略纵深。

关于“归环是腾讯的吗”这一常见疑问,答案明确:游戏版权归属腾讯,研发主体为萨罗斯工作室。当前版本处于深度打磨阶段,核心玩法已通过多轮压力测试验证,预约通道现已全面开启。更多研发进展将持续同步更新。