随着《异环》测试临近,玩家社区热度持续攀升,大量讨论聚焦于角色机制、技能逻辑与队伍搭配策略。为帮助大家更高效地熟悉核心战力,本文将系统梳理当前已公开的全部可操作角色,详解其战斗定位、技能逻辑与实战要点,助你提前构建战术认知框架。

薄荷以高频率双刀连击见长,具备鲜明的机动压制风格。其特色技能可触发龙卷风形态,期间持续对正前方敌人实施多段突进打击;该状态支持主动中断——长按普攻即可即时中止旋转。终极技能采用“位移+绕行+突刺”三段式结构:先向后跃步拉开距离,继而在目标周身高速环绕,最终自远端发起强力斩击,兼具范围引导与爆发终结效果。

娜娜莉拥有红发与黑色猫耳的视觉标识,战斗体系融合近战格斗与远程雷击。普攻为多段踢击,进入瞄准模式后,单次攻击将转化为直线闪电投射。其形态切换技能激活后,角色周身附带雷光特效,解锁墙面垂直移动、移动加速及暴击伤害提升三项增益。大招召唤伴生幽灵单位,幽灵现身时触发一次范围爆炸,并在后续持续协同输出,形成稳定驻场辅助火力。

早雾外表为少女形象,核心机制围绕召唤物“鬼郎丸”展开。普攻具备吸附控制效果,可将至多两名敌人吸入锤形本体内部,需等待消化完成方可再次使用。技能具有聚怪功能,长按释放则先裂地咬合,再将范围内敌人抛掷至空中滞留。大招生成大范围黑色泥沼地形,踏入其中的单位将被强制定身,无法执行位移或闪避动作。

翳为狼人设定的近战输出型角色,技能“黑水化”使其可转化为液态形态:接触敌人造成持续流血伤害;探索中亦可借此穿透障碍、攀附垂直表面。大招以地面黑水区域为起始,从区域内高速突进发起斩击,突进速度极快,敌方难以预判规避。

法帝娅属于复合型战力,兼具输出与团队保护职能。后台部署时,可为队友分摊所受伤害。普攻为十字架多段物理打击;技能开启反伤状态,使自身承受来自敌方的等额伤害反馈;大招包含自我治疗与四段连续攻击两个阶段,兼顾生存与节奏压制。
零作为主角,定位为副输出角色。普攻共五段基础连击;技能为定向多段斩击,强调路径精准性;大招在技能基础上扩大作用半径、提升总伤值并增强视觉表现力,整体保持同源动作逻辑但强化战略覆盖能力。阿德勒为男性角色,武器为可变形拐杖:长按攻击可切换为枪械形态,实现近战与远程自由切换。其技能提供护盾,可吸收固定数值伤害;大招召唤多个追踪型浮游单元,自动锁定并追击范围内敌人。

安魂曲的普攻组合为前段颜料弹点射+末段炮弹轰击;技能为投掷型范围爆炸,若在施放前完成瞄准并成功吸取普通怪物,则可拟态该怪物外形并复刻其全部技能(Boss级目标不可吸取);大招召唤载具自天而降,落地瞬间触发大范围冲击波爆炸,具备显著地形压制效果。

以上即为当前版本全部可操作角色的核心机制说明。每位角色均具备差异化战斗范式与不可替代的战术价值。建议玩家结合自身操作习惯与关卡需求,深入理解各角色技能生效条件、冷却节奏与协同逻辑,从而在实战中建立高效响应与策略优势。