觉醒守卫之战好玩吗?最近二次元卡牌游戏市场,又出现了一款让人眼前一亮的作品。说起来,动漫改编游戏,这几年确实不少,但真正能把原作精髓抓住的其实没几个。觉醒守卫之战,这款基于东京喰种IP打造的手游,从上线到现在,热度一直在涨。这游戏到底有没有那么神奇,能不能值得花时间去玩,下面就来详细聊聊这款游戏的实际体验。

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游戏画面这块做得相当用心。角色建模采用了3D高精度还原,每个角色的细节都处理得很到位。金木研的白发造型,董香的紫色长发,还有有马贵将那种精英感觉,基本上都跟动漫里看到的一模一样。战斗场景的特效也很华丽,赫子释放出来的时候那种视觉冲击力还挺强的。特别是一些大招释放的瞬间,屏幕上各种光效交织在一起,看着就很爽快。

战斗系统方面采用的是卡牌回合制玩法。虽然听起来好像挺常规的,但实际玩起来策略性还是有的。阵容搭配很多样,前排后排、输出辅助这些位置,都得考虑清楚。游戏里角色分成不同类型。新手期游戏会送一些基础角色,像亚门钢太朗、真户吴绪这些,用来过渡前期副本足够了。等慢慢熟悉机制之后,就可以按自己收集到的角色,去组建更强的阵容。

角色养成部分,给的资源还算大方。登录送的福利确实挺多的,新手期抽卡次数给得很足,基本上能攒出一套能用的阵容。赫子系统支持转换,意思就是,培养过的角色,即使后期不用了,投入的资源也不会完全浪费掉,可以转移到新角色身上。这个设计对玩家来说挺友好的,至少不用担心,前期养错角色就完全废掉。装备强化、技能升级,这些常规养成内容都有,玩起来不会觉得太肝。

战斗策略性,体现在阵容克制和技能搭配上。不同敌人有不同弱点,需要针对性地调整队伍配置。有时候一套阵容,打前面副本很顺,到了后面可能就不太够用了,得重新思考战术。技能释放的时机也很重要,一些控制技能用得好,能直接改变战局。PVP竞技场里这种策略性就更明显了,不是单纯比战力那么简单,阵容搭配和操作都会影响结果。
游戏整体体验下来,确实有可玩之处。对东京喰种的粉丝来说,能在手机上,重温那些经典场景,本身就很有吸引力。即使不是粉丝,纯粹当成一款卡牌游戏来玩,可玩性也很不错。