《遗忘之海》构建了一个极具辨识度的幻想航海世界——这里没有传统意义上的风帆商船与海盗火拼,取而代之的是漂浮于幽蓝雾霭中的木质巨舰、由齿轮与丝线驱动的木偶船员,以及盘踞在深海裂谷与云层之上的巨型古神级海怪。游戏以“记忆重构”为核心叙事线索,玩家将化身一名失去过往的木偶人,在神秘少女的引导下扬帆起航,逐步揭开被潮汐掩埋的真相。

《遗忘之海》最新预约下载地址
官方确认,《遗忘之海》将于2026年2月5日正式启动“流浪号测试”,测试周期为2026年2月5日至2月12日,为期共8天。所有预约用户均可在该时段内登录体验。本次测试将开放完整航海系统、动态岛屿生成机制、多阶段海怪遭遇战及木偶角色自定义模块。玩家将在失忆状态下苏醒,随身仅有一艘可升级的古船与一名身份成谜的向导少女;随着航行深入,记忆碎片将通过战斗、对话与环境解谜逐步浮现,并解锁更多可并肩作战的伙伴角色。

本作美术风格融合手绘质感与赛博木偶美学:关节可见铆钉、瞳孔嵌有发条、衣料纹理模拟旧布与金属箔片的叠压效果。角色系统支持深度外观定制,涵盖面部结构、妆容细节、服饰配色及配件组合,确保每位船长拥有独一无二的视觉标识。航海并非单纯位移行为——洋流影响航速、天气改变视野、岛屿轮廓随时间推移发生微变,配合实时演算的海怪AI行为树,使每一次出航都具备不可复刻的沉浸感。

初期旅程聚焦于基础航海训练与区域探索。玩家需操控船只穿越随机生成的海域,在遭遇巨型海怪时切换至战术视角:既可指挥船员使用甲板炮台进行远程压制,亦能派遣木偶角色登岛近战,利用其专属技能链应对不同生态习性的敌人。战斗强调属性克制、站位协同与技能衔接节奏,每场胜利不仅推进剧情,更触发关键记忆回闪事件,推动角色认知体系重建。

除主线冒险外,游戏内置生活化子系统:钓鱼机制结合潮汐周期与鱼种栖息带设定,烹饪则需匹配捕获食材的稀有度与火候控制精度;抵达港口后,玩家可与性格迥异的NPC展开多线对话,部分任务链将导向自主经营类玩法——例如开设补给站或改装工坊,进一步强化海上生存的真实逻辑与策略纵深。