
2、《像素僵尸逃生》

游戏构建了一个高自由度的像素开放世界,城市已被多波次僵尸占据。玩家需在断壁残垣间搜寻饮用水、罐头、医疗包等生存物资,同时规避视野范围内的游荡感染者。地形高低差、可破坏墙体、临时掩体及环境陷阱均可纳入逃生策略,强调资源管理与时机判断的双重能力。
3、《向僵尸开炮》

融合塔防布阵与精准射击双系统,玩家在固定点位部署防御单位并手动瞄准僵尸要害进行补刀。支持升级角色等级、强化武器属性、镶嵌宝石提升暴击率与穿透力。每击杀一名僵尸可获得技能点,用于解锁新攻击模式或增强范围伤害效果,形成清晰的成长反馈链。
4、《平面僵尸》

单人守卫类玩法,场景集中于室内空间与娱乐场所等封闭区域。玩家可通过拾取散落武器或进入商店购买高杀伤力装备提升战力。面对近身突袭的僵尸,需快速切换至近战模式,依靠反应速度与走位技巧维持生存线,适合追求高强度操作体验的玩家。
5、《僵尸尖叫》

跑酷+感染扩张机制为核心玩法,玩家操控僵尸沿横向道路持续前进,自动触发对路人的吞噬行为。每次成功转化人类将增加队伍规模并提升移动速度与抗打击能力。关卡为无尽模式,分数与奔跑距离正相关。随机出现的问号宝箱可触发形态变化,如短暂加速、群体冲锋或护盾覆盖等特殊状态。