《七大罪:起源》尚未公布具体公测时间,但已确认将构建一个高自由度的开放世界,融合角色扮演与动作战斗玩法。游戏以“七大罪”IP多元宇宙为世界观基础,剧情设定在原作主线与续篇之间,属于完全原创的时间线。玩家将扮演梅利奥达斯与伊丽莎白之子——崔斯坦,在时空因“星之碎片”失控而持续扭曲的不列颠尼亚大陆上展开冒险。除崔斯坦外,原创角色帝奥雷也将作为关键伙伴登场,共同应对危机,并与梅利奥达斯等经典人物并肩作战。

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本作战斗系统强调策略性与操作深度:支持四人小队实时切换操控,每位角色可装配大剑、双剑、魔杖三类武器,不同武器类型直接决定技能组合与连招逻辑;角色间还可触发专属组合技,具备高爆发与强视觉表现。战斗节奏紧凑,流派构筑空间广阔,兼顾硬核操作与战术养成。

探索体验高度拟真:支持攀爬、水下潜行、飞行坐骑等多种位移方式;每个角色拥有独特“冒险技能”,用于环境互动与解谜;世界内置仿真实时天气系统,雨天、夜晚等气象变化不仅影响场景氛围,更会改变怪物行为模式,并触发限定事件与隐藏任务。

生活系统丰富且沉浸感强:涵盖资源采集、钓鱼、烹饪等休闲玩法,所有产出均可用于角色成长或场景交互,增强玩家对世界的归属感与代入感。


关于《七大罪:起源》公测日期,目前官方尚未披露确切上线时间。但从已公开的系统设计来看,本作在角色培养路径、战术组合维度、世界交互深度等方面均展现出成熟品质,是一款兼具IP厚度与玩法创新的ARPG作品,值得持续关注与深度体验。