《明日方舟》全新活动正式开启,5星强攻型近卫干员“摆渡人”作为本次活动限定角色,面向所有玩家免费获取。这一消息迅速引发社区热议——毕竟在当前干员池深度不断拓展的环境下,一位无需抽卡即可入手的五星近卫,其实际作战价值究竟如何?是否具备改变中坚近战格局的潜力?值得深入解析。

摆渡人定位为单格攻击范围的近战干员,基础特性鲜明:可同时对当前阻挡的所有敌人发动物理攻击,即具备天然的群攻判定能力。其第一天赋“米诺斯共鸣”提供阵营协同增益——当摆渡人在场时,所有米诺斯阵营干员在攻击生命值百分比不高于自身当前生命值百分比的目标时,攻击力获得提升。该效果强调战术配合与目标选择逻辑,非无条件增伤。

一技能“奔流”为三段式物理伤害技能,每次命中均造成基于自身攻击力一定比例的物理伤害,适用于快速清理低抗性集群单位。二技能“同胞的意志”为核心机制技能:主动开启后,每次普通攻击除造成等比例物理伤害外,还将回复自身一定比例的最大生命值;超出最大生命值上限的治疗量将转化为屏障,该屏障上限为干员最大生命值的固定比例,且在技能结束后随时间逐步衰减。


当前版本中,多数5星干员面临定位重叠问题:上位有6星同职能干员压制,下位有高练度4星干员覆盖基础需求,导致部分五星角色泛用性受限、实战出场率偏低。加之部分角色设计侧重实验性机制,数值设定偏保守,整体表现趋于中庸。在此背景下,“摆渡人”的机制组合具有差异化优势——锯齿类群攻判定、生命值联动型吸血+屏障转化双效生存体系,构成其核心辨识度。

最终强度表现仍取决于实装后的具体数值配置:若物伤倍率、吸血比例及屏障转化上限等关键参数达到较高水准,则有望成为米诺斯体系乃至通用近卫阵容中的重要支点;反之则可能局限于特定图面或配队场景。此外,其精二立绘视觉表现力突出,亦为角色人气加分项。