幻灵召唤师中的许愿树系统,是游戏中一项具备定向抽取逻辑的限定卡池机制。虽然名称带有“许愿”二字,容易让人联想到高自由度或强定制化体验,但其本质仍属于概率型资源消耗玩法,核心逻辑围绕角色锁定与付费抽卡展开,并非无条件保底或全角色覆盖式抽取。

该系统区别于常规卡池的关键在于“单角色锁定”设计:玩家在开启许愿树活动期间,可预先选定一名目标角色并完成锁定操作。此后所有抽取行为均仅在该角色所属的专属池中进行,且五星角色出率严格绑定该锁定对象——即所谓“不歪”,但前提是必须处于许愿树活动开放阶段且已成功锁定目标。

需注意的是,许愿树并非常驻功能,仅随特定限时活动周期性上线,触发时机具有随机性,整体出现频率较低。此外,其底层抽卡模型与标准卡池存在结构性差异:除锁定机制外,该池所用抽卡道具为独立计数的付费资源,与免费抽卡货币完全隔离,无法混用或互通。

进一步说明,许愿树内所有十连或单抽均强制消耗付费类抽卡道具,不支持使用通用免费资源替代。完成一次锁定后,系统将自动关闭对该角色的重复锁定入口,且该池不设传统保底继承机制——例如无法累计普通卡池的保底次数,也无法跨期延续未达成的保底进度。

简言之,许愿树是一项以付费导向、单角色定向、限时开放为特征的特殊抽卡模式。它优化了目标角色获取路径的确定性,但并未改变资源投入门槛与概率机制的本质。玩家在参与前应明确其不可叠加、不可继承、不可跨池转化的三大限制属性。

以上即为幻灵召唤师许愿树系统的完整机制解析。通过本说明,玩家可清晰掌握其运作规则、适用场景及关键约束条件,从而在活动开启时做出更理性的资源规划与决策。