
2、《侏罗纪世界:生存》

以生存为核心玩法,玩家需从零搭建庇护所、铺设防御工事、研发驯化科技。恐龙捕捉后需投喂对应食谱,完成多阶段成长方可解锁进阶资质。战斗系统内置明确属性循环:肉食恐龙克制草食恐龙,草食恐龙克制翼龙类,该机制直接影响PVP与BOSS战的胜负走向。
3、《侏罗纪世界:进化2》

融合模拟经营与生物进化双线系统。除恐龙个体培育外,还需统筹园区基建——选址决定气候适配性,围栏布局影响游客动线,科研中心进度关联基因组解析效率。新物种孵化门槛为遗传基因组完成度达50%及以上;游客承载量直接挂钩营收规模,资源调配与客流管理共同构成盈利关键。
4、《侏罗纪军团》

以原始部落发展为叙事主线,玩家担任部族领袖,组织采集木材、铁矿与食物等基础资源。资源优先用于升级驯龙场、孵化巢与兵营等核心建筑,为恐龙提供稳定栖息环境与进阶条件。独创“龙骑兵”作战单位,兼具坐骑机动性与专属技能体系,在阵营对抗中承担突击、控场与持续输出职能。
5、《夺命侏罗纪》

硬核射击向作品,玩家化身专业猎人深入史前密林。全3D建模场景配合环绕音效系统,营造身临其境的危机氛围。核心玩法聚焦精准打击——在荣誉挑战赛中迎战史诗级恐龙首领;执行特定狩猎任务时,需使用步枪瞄准头部、心脏或肺部等要害部位,命中越精准,结算得分越高。