在《空灵诗篇》这款沉浸式互动叙事游戏中,玩家将步入一个由自然灵韵与诗意世界交织而成的幻想空间。游戏核心机制围绕“精灵羁绊系统”展开——每位可攻略角色均拥有独立的情感成长路径,其结局走向完全取决于玩家在关键剧情节点中的对话选择、互动频率及礼物馈赠等行为所累积的好感数值。
需要特别说明的是,当前游戏尚处于持续内容更新阶段,主线剧情以版本为单位分段实装,尚未推出终局性质的全篇大结局。因此,现阶段所有角色结局均属于阶段性收束,需通过完成对应角色专属支线与好感度培育方可解锁。

角色结局体系划分为三类:好结局、普通结局与坏结局。其中,好结局触发条件为该角色好感度达到满值(即100%)。达成后,玩家可解锁专属约会事件、高密度语音互动、隐藏日常对话及额外支线任务,整体体验呈现高度情感沉浸感,亲密关系表现细腻自然。

要稳定推进至好结局,建议玩家在日常互动中优先选择提升好感度的选项,并合理使用契合角色偏好的道具进行馈赠。此类操作将直接推动好感值稳步上升,为最终达成理想结局奠定基础。
普通结局则对应好感度维持在50%左右的情形。在此状态下,角色仅保持基础剧情参与度,语音内容有限,无法开启约会功能,交互深度明显受限,主要叙事仍集中于任务推进环节。若希望突破此状态,须及时调整互动策略,集中提升特定角色好感进度。

坏结局出现在好感度长期未被激活或始终低于临界值(通常为10%以下)的情况下。此时角色仅作为背景NPC短暂出场,几乎不参与主线发展,与玩家之间缺乏有效交集。该结局无强制负面后果,亦不影响其他角色攻略进程,属中立型收束结果。

综上,《空灵诗篇》当前并无统一终章,所有结局均依附于个体角色的好感度成长体系。玩家若想体验完整的情感闭环,需专注完成单角色好感度满值目标,从而触发其专属好结局内容。随着后续版本迭代,更多剧情章节与角色支线将持续上线。