《异环》是一款以超自然都市为背景的开放世界RPG作品,玩家将扮演一名未持正式执照的“意异象猎人”,在现实与异化空间交叠的现代城市中展开调查、破解谜团、应对突发异变。随着开发进程持续推进,官方已正式公布新一轮测试安排,引发广泛关注。

本次测试定于2025年12月27日至28日,在苏州举行,是游戏第三次线下限定规模体验活动。区别于此前的线上测试,此次采用实地邀约形式,聚焦高完成度版本的实际运行表现,并为玩家提供与核心策划、程序及美术团队面对面交流的机会,集中收集反馈、验证系统稳定性与玩法沉浸感。基于虚幻引擎5打造,测试版本全面呈现动态光影演算、拟真物理反馈、以及现实街景与扭曲异域无缝穿插的视觉层次。开放世界关键特性——如跨区域场景自由通行、多线程事件实时联动等机制,均已在本阶段实装并开放体验。

本次线下测试建立在2025年7月开展的收容测试成果之上。该阶段已上线全新可探索城区,同步实装雪天气候系统;载具操控逻辑与战斗响应节奏完成深度调优;新增通缉追捕玩法与街头竞速模式;咖啡馆经营系统与房产购置模块亦完成功能扩展与交互细化。角色阵容方面,新增三位可操作主角;主角建模全面重制,首次加入男性可选主角;既有角色同步升级骨骼动画系统与材质渲染精度,尤其在布料动态模拟与金属表面反射表现上实现显著提升。

战斗系统引入承轨反击与极限闪避反击双层应激机制,强化操作反馈与策略纵深;角色养成体系新增专属生活技能树,每位主角具备差异化成长路径;抽卡系统采用棋盘式抽取结构,保底机制明确:70抽后概率递增,90抽必得当期UP角色或武器。S级及大部分A级装备均可通过常规玩法直接获取,或使用游戏内通用货币直接兑换,整体养成压力控制在合理区间。上述内容将在本次线下测试中接受进一步打磨,并同步加入若干尚未公开的新机制与互动模块。

截至目前,《异环》已完成多轮技术验证与内容迭代,测试节奏稳步加快。每一次版本演进均以实际玩家体验为核心依据,确保最终上线版本在叙事张力、系统深度与视听品质三方面达到统一标准。距离正式发布已进入倒计时阶段。