近年来,“刷子类”游戏热度持续攀升,凭借高频率的战斗节奏与海量战利品获取体验,吸引了大量动作RPG爱好者。作为该品类的新作,《无尽探险队》以快节奏清怪、深度装备构筑为核心设计逻辑,自上线测试以来便引发玩家广泛关注。不少用户在初步体验后最关心的问题之一便是:本作是否支持多人联机协作?

根据当前版本(含公开测试阶段)的官方说明及实际运行情况,《无尽探险队》暂未开放任何形式的在线组队功能。所有关卡、副本及挑战内容均需玩家独立完成,即单人闯关模式。开发团队虽在后续更新路线图中提及“多人玩法探索”,但截至发稿时,尚未实装联机机制,亦无本地同屏合作支持。

游戏整体采用“割草+刷宝”双驱动玩法框架,强调技能连招自由度与敌人密度带来的爽快感。新手引导极为精简,鼓励玩家通过实战快速掌握角色特性。开局需从多个初始职业中选定其一,各职业拥有完全独立的技能树结构与成长路径,且基础强度均衡,无明显弱势定位。

前期流程以熟悉操作为主,敌方单位数值较低,玩家可优先推进主线关卡与日常任务,装备选择遵循“属性优先”原则——即直接装配当前所获中综合属性最优者,无需拘泥于特定流派搭配。

进入中后期阶段后,敌人强度显著跃升,此时需明确自身Build方向(BD),围绕选定流派集中收集对应词条装备、词缀组合及核心被动节点。当BD体系趋于完整,角色输出效率与生存能力将实现质变式提升。

综上所述,《无尽探险队》现阶段不支持组队玩法,属纯单人向刷子游戏。尽管画面表现偏重功能性而非美术渲染,但凭借扎实的战斗手感、丰富的职业差异化设计以及渐进式构筑深度,仍展现出极强的长期可玩性。玩家可在前期专注操作磨合,中期确立BD路线,后期追求极限配装,形成完整成长闭环。