2、《开心消消乐》

以三消为基础规则,每关设定差异化目标——例如清除指定数量的果冻、冰块或彩星。玩家需在网格中寻找横向或纵向相邻的三个及以上同类型元素进行交换消除。高效连消可生成炸弹、彩虹球等道具,大幅提升单次清除范围,加速通关进程。
3、《数字大合成》

界面采用极简设计,方块表面标注阿拉伯数字(如2、4、8、16……),颜色随数值递增产生明度变化。玩家通过上下左右滑动使全部同向方块聚拢,相同数字碰撞即合并为更高一级数值,如两个“4”合成“8”。一次操作中若触发多组同步合并,将额外奖励倍率积分与星级评分。
4、《球球解谜迷宫》

核心机制为模块化路径构建:场景由可移动的带轨道方块组成,中央置入一颗小球。玩家需调整方块朝向与位置,拼接出连续、无断点的通行路径,引导小球从起点抵达终点区域。关卡中设置障碍墙、陷阱格、转向限制等变量,要求玩家综合运用试错、回溯与空间推演策略。
5、《序列之主》

采用彩色矩形方块阵列,每个单元具备独立色相与尺寸标识。移动任一长方形时,其邻近方块将实时响应并切换配色或重组连接关系。当同一色调的矩形在水平方向形成连续满排(无间隙),即触发消除动画。高饱和视觉呈现增强沉浸感,但宽松间距会中断连通判定,影响消除效率,玩法逻辑与传统下落方块存在结构性呼应。