二重螺旋是一款以操作为核心的刷本向游戏,虽然主打手动战斗体验,但考虑到玩家日常资源积累的需求,很多人都关心游戏中是否具备自动战斗功能,能否实现挂机自律。根据实际游玩情况来看,二重螺旋目前并未提供主控角色的全自动战斗模式,玩家仍需亲自操控主角进行移动与技能释放。不过,通过一些机制上的巧妙利用,依然可以实现半挂机式的刷图方式。

在副本中,玩家可从轮盘系统召唤出两名AI队友协助作战,这两位伙伴具备自主攻击能力,能够持续对敌人发起远程或近战打击。正是基于这一设定,玩家可以选择将自身角色安置在地图中的高台或安全区域,远离怪物攻击范围,仅依靠AI队友完成清怪任务,从而达成变相挂机的效果。

其中,“丽蓓卡”是挂机流程中最关键的AI角色,她能召唤出具有持续伤害能力的水母单位,自动追踪并攻击周围敌人。为了提升效率,建议玩家进入关卡后先手动释放一次水母技能,随后即可将角色移至安全位置静待战斗结束。需要注意的是,掉落的血清需要手动拾取,但在防守类关卡中,角色原地停留通常不会影响整体进度。

为确保挂机稳定性,推荐为丽蓓卡及其他AI队友装配远程武器,避免因近战追击导致角色脱离安全区。在魔之楔配卡方面,应优先选择扩大技能范围的词条,其次依次考虑技能效率、技能耐久和技能强度,以此最大化输出覆盖率与续航能力。

若条件允许,还可装备“拾取魔灵”功能,开启后可自动收集地图上掉落的血清与材料,无需手动靠近拾取,大幅提升挂机流畅度。此外,推荐优先挑战角色经验副本进行资源积累,此类关卡怪物密度高、等级固定且无需逐波激活,更适合长时间挂机运行。

综上所述,现阶段二重螺旋尚不支持完全自动化的战斗流程,主控角色仍需阶段性干预。尽管如此,借助AI队友的自动攻击机制与合理布局,已可实现接近挂机的刷本体验。未来随着玩家社区对机制理解的深入,或许会出现更高效的自动化策略,值得持续关注。