二重螺旋是非常出色的幻想系列,角色扮演手游,采用独一无二的双视角设定,在同一画面中利用不同的视角去体验,一款游戏获得多样化特色体验感,游戏战斗较为流畅又很完整,那么二重螺旋属性系统是什么?游戏当中拥有相应的特色属性,而且这些属性之间也存在着具体的克制关系,详细了解属性克制是非常重要的,在角色养成或者是搭配阵容的过程中直接直接决定了胜负结果。

属性之间的克制关系是比较传统的,也是非常直观的,详细了解克制情况,可以在不同的状态下发挥出属于自己的特色技能,甚至也能够成功的降低伤害。目前游戏当中共包含4种不同的元素,包括水、雷、风、火,那么这不同属性之间又存在着怎样的克制关系呢?4种不同的元素,具体的克制关系为水克火、火克风、风克雷、雷克水,独特的互相克制模式,最终实现较为完整的元素克制链,其次就是其他两个独立的元素,那就是光和暗,两个互相克制,形成独特的克制链,与其他几个属性具体的克制效果完全不同。其中暗属性的克制对光来说,能够全面追捕,并增加具体的暗属性伤害,光是直接提示伤害,最终形成相应的属性克制关系,与其他4个属性之间并没有克制关系。

游戏在战斗的过程当中不仅仅只是属性之间的较量,同时也有着其他的生存机制,比如既能损坏以及技能的韧性和玩家的技巧,玩家的技巧以及个人的心态,会直接决定角色的释放技能频率。而技能的损坏率会直接影响实际过程当中的相应输出模式,技能的韧性直接关乎到增益效果,又或者是护盾的具体持续时间。

另外武器系统也是非常重要的一部分,不同武器所附带的能力以及相应的效果是有所差异的,有的附带贯穿,有的具有震荡特性,独特的切割属性,比较擅长突破敌人护甲,适合对待各类型高物理防御目标。贯穿属性可以直接穿透前排,对于后排单位造成额外的伤害,在控场的过程中有着重要的作用。

二重螺旋属性系统相对来说是比较复杂的,也是游戏当中非常重要的系统之一,属性克制之间形成了联动,也让游戏的战斗环境变得更加独特,只有灵活的搭配阵容,根据属性克制灵活的设计战术才能占据优势。